Google вернул поддержку FTP в Chrome из-за пандемии COVID-19

Google вернул поддержку FTP в Chrome из-за пандемии COVID-19

Google вернул поддержку FTP в Chrome из-за пандемии COVID-19

Google решил вернуть поддержку протокола FTP в браузере Chrome. Причина — компания хочет минимизировать затруднение доступа к важной информации на фоне пандемии коронавирусной инфекции COVID-19.

Напомним, что интернет-гигант ранее отказался от поддержки уже знатно устаревшего протокола — версия Chrome 81 не работает с FTP.

Google предупреждал о прекращении поддержки с 2014 года, ещё тогда сотрудники корпорации подсчитали, что лишь 0,1-0,2% пользователей браузера задействуют FTP. В основном это, конечно, любители систем Linux.

С конца 2018 года Google постепенно стал реализовывать свой план, начав с версии Chrome для iOS, переключившись потом на десктопные инсталляции.

«FTP является небезопасным, уже устаревшим протоколом. Отказ от его поддержки — вполне оправданное решение, которое позволит уменьшить поверхность атаки», — повторяли представители компании.

Однако разработчикам Google Chrome пришлось пересмотреть своё отношение к FTP из-за серьёзной ситуации с распространением COVID-19.

Учитывая необходимость свободного доступа к важной информации, а также беря во внимание тот факт, что многие правительственные сайты используют FTP, можно сделать вывод, что Google поступает правильно.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru