YouTube не нравится запрет на снятие цифрового отпечатка в Firefox

YouTube не нравится запрет на снятие цифрового отпечатка в Firefox

YouTube не нравится запрет на снятие цифрового отпечатка в Firefox

Пользователи Firefox обратили внимание на некорректное воспроизведение видеороликов на YouTube. Причина, как оказалось, заключается в активированной опции браузера, запрещающей снятие цифрового отпечатка.

Речь идёт об опции privacy.resistFingerprinting — если пользователь Firefox включает её, браузер препятствует снятию цифрового отпечатка в процессе веб-сёрфинга.

Найти функцию можно на служебной странице about:config, как показано на скриншоте ниже:

Как известно, цифровые отпечатки используются при отслеживании перемещения пользователя по сайтам в интернете. Таким образом, рекламодатели часто в курсе привычек, предпочтений и поведения людей.

Довольно показательно, что на YouTube возникают проблемы с отображением видеороликов, когда у пользователя Firefox активирована функция, защищая от снятия цифрового отпечатка. Как показано на картинке ниже, видео просто обрезается:

А если отключить resistFingerprinting, это же видео будет выглядеть абсолютно нормально.

К слову, у самой Mozilla тоже не всё так гладко с конфиденциальностью. Вышедший на днях Firefox 75 был замечен в отправке данных о браузере по умолчанию.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru