Windows 10 посоветует использовать PIN-коды вместо паролей

Windows 10 посоветует использовать PIN-коды вместо паролей

Windows 10 посоветует использовать PIN-коды вместо паролей

В ближайшем обновлении Windows 10 Microsoft планирует внести некоторые изменения в функции безопасности операционной системы. В частности, разработчики призовут пользователей отказаться от паролей.

В качестве лучшей альтернативы Microsoft будет рекомендовать использовать PIN-коды. Такую политику техногигант планирует ввести с выходом апдейта Windows 10 20H1.

Помимо этого, ожидается, что Windows 10 20H1 устранит ряд багов, затрагивающих Cortana, Bluetooth, а также улучшит работу Блокнота Windows.

Заметки относительно билда Windows 10 20H1 чётко дают понять, что Microsoft движется в сторону беспарольной защиты учётных записей. В первую очередь это коснётся, конечно, входа в аккаунт Microsoft.

Разработчики убеждены, что отказ от паролей значительно улучшит защиту устройства. Корпорация уже давно рассматривает методы многофакторной аутентификации с помощью Windows Hello Face, отпечатка пальца или PIN-кода.

С обновлением Windows 10 20H1 Microsoft как раз сделает шаг в сторону отказа от паролей — добавится поддержка PIN-кодов в Windows Hello, которые можно будет использовать для входа и работы в безопасном режиме.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru