Facebook заплатит $550 млн по делу о нарушении конфиденциальности

Facebook заплатит $550 млн по делу о нарушении конфиденциальности

Facebook заплатит $550 млн по делу о нарушении конфиденциальности

Facebook должен выплатить $550 миллионов за систематическое нарушение закона о конфиденциальности пользователей. Групповой иск, касающийся несанкционированного сбора данных системы распознавания лиц, подали жители штата Иллинойс.

Несмотря на действительно крупную сумму, интернет-гигант мог заплатить ещё больше — предусматривалось максимальное взыскание в размере $35 миллиардов.

Каждый из пользователей, подписавший исковое заявление, мог рассчитывать на $200, однако сумма зависела от нескольких факторов. Подавляющее большинство истцов проживают в штате Иллинойс, они использовали социальную платформу с 2011 по 2015 год.

Теперь Facebook должен будет запрашивать разрешение у жителей этого штата на использование технологии распознавания лиц и автоматических отметок пользователей на загруженных фотографиях.

Само исковое заявление было зарегистрировано в 2015 году, в нем отмечалось, что социальная сеть нарушает законы Иллинойса, касающиеся использования биометрических данных. Изначально Facebook пытался отбиться, ссылаясь на то, что распознавание лиц нельзя считать биометрией.

Однако суд в итоге счёл иначе — корпорация должна удовлетворить требования пострадавших пользователей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru