Facebook заморозил планы по внедрению рекламы в WhatsApp

Facebook заморозил планы по внедрению рекламы в WhatsApp

Facebook заморозил планы по внедрению рекламы в WhatsApp

Facebook решил пока отказаться от планов по внедрению рекламы в WhatsApp. Напомним, что эта идея появилась после ухода из корпорации основателей мессенджера. Сообщается, что интернет-гигант распустил команду разработчиков, занимавшихся изучением способов внедрения рекламы в WhatsApp.

Помимо этого, из кода приложения были удалены соответствующие куски, отвечающие за подготовку к показу рекламы. Однако Facebook всё равно намерен выделить место под рекламные объявления в статусе пользователей.

В 2014 году Facebook приобрёл проект WhatsApp за $19 миллиардов. Годы спустя между основателями мессенджера и руководящим составом Facebook возникли разногласия по поводу внедрения рекламы в приложение. Разные взгляды на вопрос привели к тому, что основатели сервиса обмена сообщениями покинули штат Facebook.

«Я обменял конфиденциальность наших пользователей на большую прибыль. Я сделал свой выбор и пошёл на компромисс. Теперь мне с этим жить каждый день», — заявил один из основателей WhatsApp Брайан Эктон.

Дошло до того, что Эктон в 2018 году призвал пользователей удалить Facebook.

Теперь же на фоне общего возмущения перспективой внедрения рекламы в WhatsApp руководство Facebook наконец задумалось, отложив эти планы до лучших времён.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует EA Sports FC и Battlefield 6

Российские игроки снова столкнулись с проблемами доступа к зарубежным сервисам, и снова Роскомнадзор говорит, что это не он. На фоне жалоб пользователей из России ведомство заявило, что не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6.

Ранее СМИ и телеграм-каналы писали, что у российских игроков возникли проблемы с работой сервисов Electronic Arts, в том числе с футбольным симулятором EA Sports FC и шутером Battlefield 6.

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — сообщили в ведомстве, комментируя ситуацию.

История выглядит уже почти как отдельный жанр: пользователи жалуются на недоступность сервиса, начинают подозревать блокировку, после чего регулятор выходит с коротким заявлением в духе «мы ничего не трогали».

Похожий сценарий недавно был со Steam. После жалоб российских пользователей Роскомнадзор также заявил, что не блокирует платформу Valve.

Еще один свежий пример — проблемы с доступом к PyPI, крупнейшему репозиторию пакетов для Python. Тогда российские разработчики массово сообщали о сбоях, но РКН заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует проблем со своей стороны. Позже PyPI снова заработал в штатном режиме.

Пока причина неполадок с сервисами Electronic Arts остаётся неясной. Это может быть технический сбой, проблемы маршрутизации, ограничения на стороне зарубежной инфраструктуры или что-то еще. Но официальная позиция Роскомнадзора уже озвучена: EA Sports FC и Battlefield 6 ведомство не блокирует.

Для геймеров это, правда, слабое утешение.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru