Глава Microsoft: Внедрение бэкдора в шифрование — ужасная идея

Глава Microsoft: Внедрение бэкдора в шифрование — ужасная идея

Глава Microsoft: Внедрение бэкдора в шифрование — ужасная идея

Глава Microsoft Сатья Наделла обозначил свою позицию относительно внедрения бэкдоров в шифрование, которое онлайн-сервисы используют для защиты переписок пользователей.

Наделла обсудил наболевший вопрос на встрече с журналистами в Нью-Йорке. К этой теме вернулись благодаря вновь возникшим разногласиям между ФБР и Apple.

В очередной раз глава Microsoft озвучил основную позицию корпорации по данной проблеме: внедрение бэкдоров в шифрование — плохая идея. Однако Наделла также выразил надежду на создание легальных технических решений вопроса доступа к перепискам преступников.

«Я считаю, что внедрение бэкдоров — ужасная идея. Подобным образом такие вопросы не решаются. Мы всегда говорили, что для нас наиболее важны две вещи: конфиденциальность и безопасность», — заявил гендиректор Microsoft.

«Нам нужны вменяемые технические меры, чтобы закрыть вопросы конфиденциальности и безопасности».

Напомним, что на прошлой неделе ФБР обратилось к Apple с просьбой помочь в разблокировке двух iPhone, связанных со стрелками, действовавшими на военно-морской базе в Пенсаколе.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru