WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

WhatsApp в Android скоро можно будет разблокировать с помощью отпечатка

Разработчики WhatsApp обещают, что мессенджер скоро будет поддерживать биометрическую аутентификацию в смартфонах, работающих на базе операционной системы Android. Единственное условие — ваше устройство должно быть оснащено сканером отпечатка пальца, тогда вы сможете защитить свой аккаунт.

Найти новую опцию можно будет здесь: «Настройки -> Учётная запись -> Конфиденциальность -> Разблокировка по отпечатку пальца». Если вы активируете эту функцию, вам придётся прикладывать палец каждый раз при запуске приложения.

Помимо этого, пользователи смогут выбрать промежуток времени, в течение которого WhatsApp будет оставаться разблокированным. Это избавит от постоянных запросов от системы биометрической аутентификации.

Стоит обратить внимание на один небольшой нюанс — звонки не будут блокироваться с помощью этого метода.

Никаких точных сроков, к сожалению, разработчики WhatsApp не называют. Единственное, что известно на данный момент — разблокировка по отпечатку в Android-устройствах появится «скоро».

Напомним, что аналог этой функции для iPhone в WhatsApp реализовали ранее в этом году.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru