Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский: По части эмуляции и анализа мы впереди планеты всей

Евгений Касперский в своём блоге углубился в анализ методов детектирования вредоносных программ. В частности, основатель и бессменный лидер «Лаборатории Касперского» особо выделил способ эмуляции, который, по его мнению, реализован у Kaspersky максимально эффективно.

Проведя аналогию с одной из сцен фильма «Миссия невыполнима», Евгений Валентинович объяснил: эмулятор запускает анализируемый объект в изолированной среде, чтобы тот проявил свои вредоносные функции.

Однако у такого подхода есть один минус — это искусственная изолированная среда, хоть эмулятор и делает все возможное, чтобы приблизить ее к реальной операционной системе.

«С другой стороны, есть ещё один способ отследить поведение объекта — виртуальная машина. Почему нет? Виртуализация знакома всем с 1992 года, почему же никому не пришло это в голову?», — пишет Касперский.

Оказалось, что и здесь есть свои проблемы. Во-первых, анализ объектов в виртуальной машине — ресурсоемкий процесс. Это больше подойдёт решениям, ориентированным на корпоративный сектор. Для домашних компьютеров, а тем более для смартфонов такая технология не годится.

А во-вторых, отмечает Касперский, «Лаборатория Касперского» уже использует такую технологию для внутренних расследований.

«В настоящее время на рынке таких продуктов можно пересчитать по пальцам. Наши конкуренты выпустили похожие решения, но их эффективность оставляет желать лучшего. Как правило, такие продукты ограничены лишь сбором логов и базовым анализом», — продолжает основатель антивирусной компании.

«Здесь я могу без ложной скромности сказать, что мы впереди планеты всей».

К слову, недавно «Лаборатория Касперского» получила в США патент (US10339301) за создание подходящей среды для виртуальной машины, которая может осуществлять глубокий и быстрый анализ подозрительных объектов.

По словам Касперского, скоро эта технология будет добавлена в KATA, а также выйдет на рынок в качестве отдельного решения для предприятий — Kaspersky Sandbox.

Подпишитесь на новости

GhostMap вызывает сбои Android в цикле, достаточно установить приложение

Ни разрешений, ни запуска: специально подготовленному приложению достаточно оказаться в системе, чтобы Android застрял на загрузочной анимации. Исследователи из Bitdefender обнаружили ошибку GhostMap, вызывающую бесконечные падения системного процесса.

Подробности эксперимента команда опубликовала в своём исследовании. Проблема возникает при обработке APK — пакета установки Android.

Системные библиотеки по-разному интерпретируют параметры ZIP-архива, из-за чего чтение повреждённого ресурса может аварийно завершить процесс.

В демонстрации такой ресурс читает system_server. Android перезапускает процесс, тот снова обращается к тому же файлу и снова падает. Само приложение при этом не содержит исполняемого кода.

По данным Bitdefender, ошибка воспроизводится начиная с Android 10. Цикл сбоев показали на Pixel 10 с Android 17 и патчем безопасности от 5 августа 2026 года. Безопасный режим не помог.

Восстановление может потребовать сброса к заводским настройкам с потерей локальных данных. Удаление проблемного файла через ADB иногда возможно, но USB-отладка должна быть включена заранее, а окно для вмешательства ограничено.

На момент публикации патча нет. По словам исследователей, Google сначала закрыла обращение как невоспроизводимое, а после повторного отчёта передала её профильной команде для возможного устранения в будущей версии.

Атак с таким циклом сбоев Bitdefender пока не наблюдала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru