Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

В 2012 году эксцентричный Линус Торвальдс, создатель ядра Linux, попрощался с процессором i386 со словами: «я не сентиментальный человек, скатертью дорога». Теперь, похоже, пришло время Linux попрощаться с дискетами.

Причина очевидна — дискеты слишком устарели, никто больше не пользуется ими. Недаром Иржи Косина, чешский разработчик ядра Linux, ответственный за драйвер для поддержки флоппи-дисковода, заявил, что эта аппаратная составляющая давно не используется.

Вот теперь и сам Торвальдс объявил флоппи-дисководы «осиротевшим» звеном.

«По-настоящему рабочее железо для дискет сейчас очень сложно найти. Лично я считаю, что этот драйвер можно считать мёртвым с точки зрения современной аппаратной составляющей. По сути, сам драйвер устарел и не используется нигде», — пишет Линус.

«Старый контроллер флоппи-дисковода до сих пор эмулируется в некоторых виртуальных средах. Посмотрим, захочет ли кто-нибудь его поддерживать».

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru