Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

Линус Торвальдс готов попрощаться с дискетами в Linux

В 2012 году эксцентричный Линус Торвальдс, создатель ядра Linux, попрощался с процессором i386 со словами: «я не сентиментальный человек, скатертью дорога». Теперь, похоже, пришло время Linux попрощаться с дискетами.

Причина очевидна — дискеты слишком устарели, никто больше не пользуется ими. Недаром Иржи Косина, чешский разработчик ядра Linux, ответственный за драйвер для поддержки флоппи-дисковода, заявил, что эта аппаратная составляющая давно не используется.

Вот теперь и сам Торвальдс объявил флоппи-дисководы «осиротевшим» звеном.

«По-настоящему рабочее железо для дискет сейчас очень сложно найти. Лично я считаю, что этот драйвер можно считать мёртвым с точки зрения современной аппаратной составляющей. По сути, сам драйвер устарел и не используется нигде», — пишет Линус.

«Старый контроллер флоппи-дисковода до сих пор эмулируется в некоторых виртуальных средах. Посмотрим, захочет ли кто-нибудь его поддерживать».

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru