Новый инструмент использует игровой движок Apple для защиты macOS

Новый инструмент использует игровой движок Apple для защиты macOS

Новый инструмент использует игровой движок Apple для защиты macOS

Знаменитый эксперт Патрик Уордл предложил интересную концепцию защиты систем macOS от вредоносных программ. Уордл создал инструмент GamePlan, призванный выявлять подозрительные события в системе и помечать их для дальнейшего расследования. «Фишка» GamePlan заключатся в том, что он был написан с помощью фреймворка Apple для разработчиков игр — GameplayKit.

В результате GamePlan собирает все данные в централизованный поток, а затем использует игровой движок, чтобы обработать все события.

«GameplayKit берет на себя оценку событий и поиск соответствующей реакции. Возьмем, к примеру, PacMan — по правилам данной игры, привидения охотятся за PacMan», — рассказывает сам создатель инструмента.

«Если PacMan съест шарик силы, привидения убегут — это еще одно правило. Таким образом, мы осознали, что Apple сделала все за нас. Этот же движок может быть использован для эффективной обработки событий в системе, а также для отображения предупреждений».

Движок может использоваться следующим образом: есть правило, которое гласит, что «если в определенной директории создан файл, при этом он создан программой, скачанной из Сети, а его код не подписан, тогда система сгенерирует предупреждение».

Используя такой подход, GamePlan вполне может стать приличным антивирусным сервисом.

Подпишитесь на новости

Молния появилась в RuStore: вход в новый мессенджер стоит 750 рублей

На рынке мессенджеров появился еще один претендент на внимание пользователей — «Молния», проект российской «Ред Софт» и китайской Passion Tech. Главное отличие заметно до первого сообщения: приложение для Android продается за 750 рублей.

В карточке «Молнии» в RuStore заявлены личные и групповые чаты, аудио- и видеозвонки, каналы, социальная лента и короткие видео. Разработчик также указывает сквозное шифрование личных и групповых переписок по умолчанию.

Среди доступных возможностей — отправка файлов до 4 ГБ, до 30 папок с чатами и до 15 закрепленных бесед или каналов. Подписаться можно на тысячу каналов. По крайней мере, это заявленные характеристики приложения.


Создатели объясняют цену моделью продукта: оплата взимается один раз при скачивании, дополнительных платежей за функции внутри приложения не предусмотрено.

В проекте рассчитывают набрать 15 млн пользователей за полтора года после запуска. Для нового мессенджера задача непростая: сначала нужно убедить человека заплатить, затем — привести туда его собеседников.

Напомним, в конце прошлого года мы писали, что мессенджер «Молния» планируют запустить в начале 2026 года. Не сложилось, не фортануло.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru