Facebook обманом заставляла детей тратить реальные деньги в играх

Facebook обманом заставляла детей тратить реальные деньги в играх

Facebook обманом заставляла детей тратить реальные деньги в играх

В адрес Facebook звучат новые обвинения — социальную сеть подозревают в использовании схемы, которая помогает выманивать у детей деньги через внутриигровые платежи.

Некая госпожа Глиннис Боеннон подала на компанию в суд. Все началось с того, что в 2011 году сын Боеннон использовал карту матери для покупки Facebook Credits (внутренняя валюта социальной сети Facebook).

Использовать средства 12-летний подросток хотел для покупок в игре Ninja Saga. Изначально планируя потратить всего 20 долларов, позже Боеннон обнаружила, что с карты списалось почти $1000.

Оказалось, что сын истца просто не знал, что валюта Facebook Credits стоит реальных денег. После рассмотрения иска Facebook принудили возместить возмущенным родителям весь ущерб. Однако последствия этого инцидента до сих пор дают о себе знать.

Не далее как в прошлый четверг защитники прав несовершеннолетних попросили Федеральную торговую комиссию США провести расследование в отношении Facebook. В ходе этого расследования, как полагают правозащитники, необходимо выяснить, использует ли соцсеть какие-либо нелегальные, нечестные или обманные способы склонения детей к внутриигровым покупкам.

В результате проведенного расследования был составлен документ, объем которого составил 135 страниц. Оказалось, что подозрения защитников прав детей оказались небезосновательны — Facebook действительно использовала сомнительные методы.

Один из таких методов описывается как «дружелюбное мошенничество» (friendly fraud, FF) — это собственный термин Facebook, предназначенный для детей, которые тратят деньги на игры без ведома родителей.

Facebook внушала разработчикам игр, что FF — это положительная практика, особенно когда дело касается увеличения доходов.

Также в документе описывались ситуации, в которых дети сами не подозревали, что тратят в игре реальные деньги. А Facebook, по мнению проводивших расследование представителей Центра журналистских расследований, знала об этом.

«Их собственные документы показывают, что несовершеннолетние пользователи даже не осознавали, что платежные карты родителей были привязаны к аккаунтам. Таким образом, они тратили реальные деньги своих родителей в игре», — говорится в отчете.

С полным отчетом можно ознакомиться здесь.

WhatsApp стал точкой входа для новой многоэтапной атаки на Windows

В WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России) зафиксировали новую многоэтапную атаку, в которой злоумышленники рассылают вредоносные VBS-файлы, а затем разворачивают на компьютере жертвы MSI-пакеты с бэкдорами. Кампания, по данным Microsoft, началась в конце февраля 2026 года.

Сценарий выглядит так: пользователю приходит сообщение в WhatsApp, после чего его каким-то образом убеждают запустить вложенный VBS-файл.

Дальше уже начинается цепочка загрузки дополнительных компонентов. Microsoft отдельно отмечает, что атака построена как многошаговая и рассчитана на закрепление в системе и удалённый доступ к устройству.

После запуска скрипт создаёт скрытые папки в C:\ProgramData и подбрасывает туда переименованные легитимные утилиты Windows. Например, curl.exe маскируется под netapi.dll, а bitsadmin.exe — под sc.exe.

Это типичный приём Living-off-the-Land (LOTL): атакующие используют штатные инструменты системы, чтобы сливаться с обычной активностью и реже вызывать подозрения. При этом Microsoft обращает внимание на их ошибку: внутри PE-метаданных таких файлов всё равно остаются оригинальные имена, и это можно использовать как признак компрометации.

 

Следом вредонос загружает дополнительные VBS-компоненты из облачных сервисов, включая AWS, Tencent Cloud и Backblaze B2. Такой ход тоже неслучаен: трафик к крупным облачным платформам выглядит куда менее подозрительно, чем обращение к явно сомнительным доменам.

Затем вредонос пытается ослабить защиту системы через изменения в UAC и добиться запуска cmd.exe с повышенными привилегиями. Если это удаётся, вредонос закрепляется в системе и переживает перезагрузку. Финальный этап — установка MSI-пакетов, среди которых Microsoft называет Setup.msi, WinRAR.msi, LinkPoint.msi и AnyDesk.msi. Здесь атакующие снова прячутся за легитимными именами и инструментами, чтобы не выглядеть как авторы «самописного» зловреда.

Главная проблема в том, что эти MSI дают злоумышленникам полноценный удалённый доступ к машине. После этого они уже могут делать почти всё что угодно: извлекать данные, дотаскивать в инфраструктуру новый зловред, вплоть до шифровальщиков, или использовать заражённую систему как плацдарм для следующих атак. Microsoft отдельно подчёркивает, что финальные пейлоады не подписаны, и это ещё один важный индикатор того, что перед защитой не нормальный корпоративный софт.

Отдельно в Microsoft советуют не относиться к WhatsApp как к заведомо безопасному каналу. Компания прямо рекомендует обучать сотрудников распознавать подозрительные вложения и неожиданные сообщения в мессенджере, даже если платформа кажется знакомой и «домашней» (не для нас в России, конечно :)).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru