Критическая уязвимость затрагивает Kubernetes, патчи уже готовы

Критическая уязвимость затрагивает Kubernetes, патчи уже готовы

Критическая уязвимость затрагивает Kubernetes, патчи уже готовы

Во фреймворке с открытым исходным кодом Kubernetes была обнаружена критическая уязвимость с рекордно высоким уровнем опасности — 9,8 из 10. Получившая идентификатор CVE-2018-1002105 брешь допускает повышение привилегий в системе.

Использовать уязвимость могут как авторизованные, так и не прошедшие процесс авторизации злоумышленники. Те авторизованные атакующие, права которых находятся на уровнях «attach», «exec» или «portforward», могу повысить их до уровня администратора.

Проблема существует из-за API, который используется в трех модулях, он допускает запрос, который возвращает значения, которые могут быть использованы для повышения прав до уровня администратора.

Экспертов в области кибербезопасности пугает размах этой уязвимости.

«Эта уязвимость присутствует в любой из версий Kubernetes, начиная с v1.0. Но Kubernetes представляет собой сложное программное обеспечение с огромное кодовой базой, брешь в нем может привести к серьезным последствиям», — объясняет Вей Лен Дан из StackRox.

Пользователям рекомендуется обновить свои версии Kubernetes до одной из следующих: 1.10.11, 1.11.5, 1.12.3 или 1.13.0-rc1. В этих релизах уязвимость повышения привилегий была устранена.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru