Сайт Bethesda сливал персональные данные игроков в Fallout 76

Сайт Bethesda сливал персональные данные игроков в Fallout 76

Сайт Bethesda сливал персональные данные игроков в Fallout 76

Сайт разработчика видеоигр Bethesda сливал персональные данные пользователей. Об этом сообщили сами игроки в Fallout 76, которые воспользовались сайтом поддержки клиентов, куда их направила сама Bethesda для решения другой проблемы.

Проблема, заставившая игроков обратиться на сайт поддержки, была связана с коллекционным изданием Power Armor, в котором компания не предоставила всех обещанных пользователям предметов.

В итоге во вторник Bethesda попросила игроков обратиться на сайт за помощью.

Однако каково же было удивление пользователей, когда после оформления своих заявок они увидели, что у них есть доступ к персональным данным других геймеров. Несмотря на то, что в настоящее время проблема устранена, площадки Reddit и Twitter пестрят гневными комментариями пользователей.

Как передает издание Kotaku, скомпрометированы оказались имена, адреса и номера телефонов геймеров.

В ответ на общий шквал негодования представитель Bethesda ответил довольно лаконично:

«Привет, ребята. Мы устранили эту проблему».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Обнаружена уязвимость в WDS: PXE-сервер можно вывести из строя удалённо

Если вы всё ещё используете Windows Deployment Services (WDS) для раздачи образов Windows по сети, пора всерьёз задуматься. Специалист обнаружил серьёзную уязвимость, которая позволяет удалённо и без аутентификации вывести из строя сервер буквально за несколько минут.

Да-да, без логинов, паролей и вообще какого-либо взаимодействия с пользователем — просто взял и положил.

WDS использует старый добрый протокол TFTP по UDP (порт 69) для раздачи установочных образов Windows. При подключении клиента сервер создаёт объект CTftpSession.

Проблема в том, что никакого лимита на число сессий не предусмотрено. В результате злоумышленник может подделывать IP-адреса и порты, рассылать фальшивые UDP-пакеты — и сервер начинает захлёбываться в собственных объектах.

«Ключевая проблема в том, что EndpointSessionMapEntry не накладывает ограничений на число сессий», — говорится в техническом отчёте. — «Атакующий может подделывать IP-адреса и номера портов, многократно создавая новые сессии, пока ресурсы системы не будут исчерпаны».

На тестовом сервере с Windows Server Insider Preview и 8 ГБ оперативной памяти исследователю Чжиниану Пэну удалось полностью обрушить систему за 7 минут — исключительно с помощью случайных UDP-пакетов с поддельными исходными адресами.

Это классическая zero-click DoS-атака — никаких действий со стороны пользователя не требуется. Просто поток UDP-трафика, и PXE-инфраструктура, через которую разворачиваются Windows-образы, оказывается парализованной.

Что ответил Microsoft? Пэн сообщил об уязвимости в Microsoft 8 февраля 2025 года. 4 марта компания подтвердила наличие бага, а 23 апреля… отказалась его исправлять. По официальной позиции Microsoft, проблема «не соответствует критериям для выпуска патча».

Пэн не скрывает разочарования:

«Мы считаем, что это важная уязвимость, которая подпадает под стандарт SDL, и нам было очень неприятно общаться с Microsoft по этому поводу», — написал он.

Тем не менее Microsoft патч выпускать не планирует, поэтому Пэн даёт однозначную рекомендацию:

«Чтобы защитить PXE-сеть от этой угрозы, не используйте Windows Deployment Services».

Альтернативы — сторонние PXE-решения на базе Linux, кастомные сборки или переход к другим способам развёртывания.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru