Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Google разработала приложение для обхода локальных блокировок ресурсов

Jigsaw, одно из подразделений Google, которым владеет холдинг Alphabet, выпустило приложение Intra. Intra предназначено для обхода блокировок ресурсов местными властями, а также для защиты от атак манипуляции DNS. Разработчики убеждают, что это спасет пользователей от действий диктаторских государств вроде Турции, которая перехватывает запросы веб-адресов, перенаправляя пользователей на фейковые сайты, либо просто не давая сайтам загрузиться.

Таким образом, Intra позволит попадать на неугодные властям сайты, при этом никто не будет вмешиваться в связь пользователя с ресурсом, так как соединение будет защищено.

«Intra крайне проста в использовании. Просто скачайте приложение и включите его», — говорят в Jigsaw. — «Вот и все».

Разработчики Jigsaw утверждают, что уже успели оценить успешную работу приложения в отдельных странах мира, где доступ к интернету ограничен или мониторится правительством.

Intra по умолчанию использует доверенный DNS-сервер, но пользователи могут настроить отправку своих запросов через Cloudflare или любой другой защищенный сервер. Представитель Jigsaw  подчеркнул, что использование Google DNS диктуется политикой приватности корпорации, то же самое касается Cloudflare.

Разработчики обежит встроить приложение Intra в Android Pie.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru