Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Менеджеры паролей для Android раскрывают учетные данные фишерам

Группа исследователей в области безопасности обнаружила, что менеджеры паролей для Android можно заставить ввести действующие учетные данные в фишинговые приложения. О проблеме безопасности сообщили итальянские специалисты из университета Генуи.

Также исследователи отметили, что технология Google Instant Apps, которая позволяет пользователям попробовать приложения без необходимости полностью их устанавливать, может сыграть на руку фишинговым схемам.

На одном из скриншотов, опубликованных экспертами, видно, что менеджер паролей Dashlane предлагает ввести учетные данные Facebook в злонамеренное фишинговое приложение.

Среди таких приложений, которые способны раскрыть учетные данные пользователей, специалисты отметили следующие менеджеры паролей:

  • 1Password
  • Dashlane
  • Keeper
  • LastPass
  • Google Smart Lock

Таким образом, злоумышленнику остается лишь использовать имя популярного приложения (например, того же Facebook), и менеджер паролей автоматически подставит логин и пароль в поля ввода.

С полным исследованием экспертов можно ознакомиться по этой ссылке (PDF).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru