В ВСУ и Минобороны Украины использовались пароли 123456 и admin

В ВСУ и Минобороны Украины использовались пароли 123456 и admin

В ВСУ и Минобороны Украины использовались пароли 123456 и admin

Вооруженные силы Украины использовали простейшие пароли вроде «123456» и «admin» для доступа к серверам автоматизированной системы управления «Днипро». Таким образом, система была крайне уязвима к атакам с подбором учетных данных, например, брутфорс.

Халатное отношение к парольной защите было обнаружено еще в мае специалистом, который проходил службу в ВСУ. Однако даже после того как он доложил об этом оперативному дежурному, никаких действий не было принято.

Далее информация дошла до СБУ и Министерства обороны, где вопрос уже рассмотрели по существу. В итоге необходимые меры были приняты спустя месяц, о чем и доложило Минобороны.

Но и это не все. Уже в июле тот же исследователь выявил использование учетны данных по умолчанию для доступа к в сеть Минобороны. На некоторые компьютеры можно было проникнуть вообще без пароля.

«Власюк 13 июля 2018 года повторно обратился в СНБО, где указал на отсутствие реакции на его обращение. Одновременно он отправил дополнительно информацию в Аппарат ВР Украины, который в свою очередь 20 июля 2018 года ответил, что информация передана в комитет ВР по вопросам национальной безопасности и обороны», — цитируют СМИ журналиста, проводившего расследование.

В итоге «пошел четвертый месяц», а доступ к компьютерам Минобороны все так же легко получить.

Напомним, что в прошлом месяце представители киберпреступной группы «Киберберкут» рассказали о планах Вооруженных сил Украины.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru