Российские разработчики создали уникальную ОС для защиты автомобилей

Российские разработчики создали уникальную ОС для защиты автомобилей

Российские разработчики создали уникальную ОС для защиты автомобилей

Российские программисты разработали операционную систему, призванную обеспечить безопасность автомобилей — в частности, разработка поможет уберечь их от аварии. Упор в нововведении сделан на запрет всех действий, которые не были намеренно разрешены, что поможет избежать вторжения извне.

В разработке принимали участие программисты антивирусной компании «Лаборатория Касперского», специалисты научно-производственной компании ИТЭЛМА, а также сотрудники компании «Адаптивные промышленные технологии».

Вместе эксперты трудились над созданием специальной операционной системы, работа которой будет напоминать работу иммунной системы человека. В будущем такой мерой безопасности можно будет оснастить каждый автомобиль.

«Мы бы не хотели постоянно лезть в автомобиль и обновлять базу, как это реализовано, например, в антивирусах. Наша задача — сделать систему похожей на иммунную систему человека, чтобы она сама знала, как действовать, и отсекала все несанкционированные действия», — объясняет эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Кравченко.

Специалист отметил несостоятельность нынешнего подхода к безопасности автомобилей — чаще всего стоят абсолютно незащищенные системы Linux. В итоге разработчики постоянно пытаются устранять регулярно обнаруживаемые уязвимости.

Кравченко считает, что такая система патчинга работает крайне неэффективно, так как существуют сотни киберугроз, которые запросто могут атаковать автомобиль из-за «отсутствия контроля каких-либо цифровых систем».

Отмечается, что разрабатываемая специалистами система на данный момент не имеет аналогов в мире.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru