Банкам разрешат запрашивать информацию о клиентах у сотовых операторов

Банкам разрешат запрашивать информацию о клиентах у сотовых операторов

Банкам разрешат запрашивать информацию о клиентах у сотовых операторов

Возможно, в скором времени банки смогут получать информацию о клиентах прямиком от мобильных операторов. Соответствующий законопроект уже внесен в Госдуму, автором этой инициативы стала Людмила Бокова, член Совета Федерации.

В случае принятия этого законопроекта кредитные организации смогут свободно рассчитывать на передачу статуса обслуживания как физических, так и юридических лиц.

Банки также смогут получить информацию о факте замены SIM-карты пользователем и расторжении договора об оказании услуг.

«Поскольку перечень информации о статусе обслуживания абонента будет закреплен в законодательстве, предлагается установить, что согласие физического лица на передачу таких сведений не требуется», — гласит опубликованный документ.

На прошлой неделе крайне занимательная ситуация сложилась вокруг зарубежного оператора связи — Vodafone. Оказалось, что представители компании требуют, чтобы взломанные пользователи оплатили похищенные злоумышленниками деньги.

Основная претензия к клиентами заключается в том, что они использовали самые простые пароли, какие только можно придумать, — «1234».

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru