Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Личные сообщения пользователей Twitch утекли в третьи руки из-за бага

Представители стриминговой платформы Twitch уведомили пользователей о том, что их сообщения могли быть скомпрометированы из-за досадной ошибки в коде. В Twitch сообщили, что проблема возникла из-за отключения функционала Messages в мае этого года.

Официальные письма, разосланные пользователям платформы, гласят:

«Некоторые пользователи сервиса, скачавшие архив своих сообщений, могут заполучить копию сообщений других пользователей».

Сообщается, что такой казус произошел из-за ошибки в коде, которая поспособствовала тому, что сообщения сторонних пользователей архивировались вместе с сообщениями тех, кто загружал архивы.

Представитель Twitch заявил, что большинство скомпрометированных сообщений представляли собой разосланные в целях продвижения многим пользователям письма.

«Защита конфиденциальности наших пользователей очень важна для нас. Мы приняли меры, чтобы подобная ошибка больше не повторилась в будущем», — подчеркнули в компании.

Разработчики сервиса «подняли» специальную страницу, на которой вы можете проверить, были ли ваши сообщения скомпрометированы — twitch.tv/messages/archive. Более того, у любого пользователя, чьи сообщения «утекли», будет возможность получить доступ к архиву с его информацией.

В компании отметили, что ошибка никак не повлияла на сообщения пользователей, отправленные через Whisper.

Напомним о другом интересном случае, связанном с Twitch. Водитель, работавший на Uber и Lyft, осуществил сотни перевозок, из которых почти все стримились в прямом эфире на этой стриминговой платформе.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru