Лишь 20 % компаний полностью соответствуют GDPR

Лишь 20 % компаний полностью соответствуют GDPR

Лишь 20 % компаний полностью соответствуют GDPR

Недавний опрос, проведенный организацией Dimensional Research, показал, что только 20 % опрошенных компаний полностью удовлетворяют требованиям GDPR, 53 % находятся на пути к этому, а 27 % до сих пор не приступили к реализации требуемых нововведений.

ЕС (за исключением Великобритании) в этом плане далеко впереди — 27 % компаний соответствуют GDPR, для сравнения — в США таких компаний 12 %, в Британии — 21 %.

Многим еще предстоит проделать большую работу, 74 % полагают, что смогут полностью соответствовать требованиям GDPR к концу 2018 года, 93% считают, что к концу 2019 года.

Отчет также показывает значительный прогресс по внедрению мер, удовлетворяющих GDPR, который произошел за последние 10 месяцев. Количество компаний, которые практически справились с этим, выросло с 38 % до 66 % в США, и с 37 % до 73 % в Великобритании.

Соответствовать GDPR нынче не так дешево:

  • 27 % компаний потратили более полумиллиона долларов на соответствие GDPR;
  • 31 % компаний планируют потратить более полумиллиона долларов США на соблюдение GDPR с июня по декабрь 2018 года;
  • 18 % американских компаний потратили более 1 миллиона долларов на соблюдение требований, в Великобритании таких компаний 8 %, в ЕС также — 8 %.

Несмотря на все трудности, которые вызывает внедрение новых правил, 65 % компаний считают, что GDPR оказывает положительное влияние на бизнес. Лишь 15 % придерживаются противоположного мнения.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru