ИнфоТеКС снова выдаст гранты на исследовательские проекты

ИнфоТеКС снова выдаст гранты на исследовательские проекты

Компания ИнфоТеКС открывает прием заявок на участие в программе поддержки и развития научных разработок и исследовательских проектов «ИнфоТеКС Академия 2018». В рамках ежегодной программы ИнфоТеКС финансирует оригинальные исследовательские проекты в области криптографии, информационных технологий и информационной безопасности.

Программа поддержки и развития научных разработок и исследовательских проектов «ИнфоТеКС Академия» стартовала в 2011 году и сегодня пользуется заслуженным авторитетом и популярностью в российской академической среде. За время существования программы денежное вознаграждение от ИнфоТеКС получили более 60 исследователей, а всего на участие в конкурсе было подано свыше 300 заявок. Разработки участников «ИнфоТеКС Академии» получили 5 патентов РФ и один зарубежный патент.

Конкурс этого года пройдет под слоганом «Год квантовой криптографии» и такой девиз выбран не случайно – в настоящее время ИнфоТеКС активно работает над  развитием технологий квантового распределения ключей. Среди проектов компании в этой области  – «ViPNet Quandor», разработанный для защиты канала между центрами обработки данных, и «Квантовый телефон ViPNet» – система, демонстрирующая интеграцию аппаратуры квантового распределения ключей и программных средств защиты информации ViPNet Client и ViPNet Connect, созданная совместно с лабораторией квантовых оптических технологий физфака МГУ.

«ИнфоТеКС Академия» – уникальный проект, который вот уже на протяжении 8 лет  активно поддерживает молодых  ученых, предоставляя им  возможность воплощать в жизнь самые смелые проекты. В нынешнем году конкурс посвящен теме развития технологий квантовой криптографии. Мы приглашаем к участию в «ИнфоТеКС Академии 2018» исследователей и инженеров в области оптоэлектронных устройств, лазерной и квантовой физики. Также традиционно мы ждем заявок от специалистов в области информационной безопасности, аспирантов, студентов и независимых исследователей», -  говорит  Дмитрий Гусев, заместитель генерального директора компании ИнфоТеКС.

Anti-Malware TelegramПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Специалисты Valve устранили опасную уязвимость в Source, актуальную для Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) и других игр, использующих этот движок. О наличии новой возможности удаленного выполнения кода исследователи сообщили разработчику онлайн-игр почти два года назад, однако тот не торопился принять адекватные меры и запретил автору находки публиковать подробности до решения проблемы.

Уязвимость, о которой идет речь, позволяет захватить контроль над компьютером геймера — для этого достаточно лишь пригласить его поиграть на площадке Steam. Эксплойт также можно поставить на поток, автоматизировав рассылку приглашений от имени жертв взлома.

Исследователь Florian из команды специалистов по реверс-инжинирингу Secret Club подал соответствующий отчет в Valve в июне 2019 года. По его словам, в ходе долгой переписки на платформе HackerOne разработчик оценил уязвимость как критическую и признал, что он слишком медленно реагирует на подобные сигналы.

По всей видимости, латание этой дыры для затронутых игр происходило поэтапно и неспешно, но автора находки об этом не извещали, хотя и выплатили вознаграждение полгода назад. В этом месяце раздосадованный Florian опубликовал ряд тревожных твитов, обнаружив все ту же проблему в движке CS:GO.

Не исключено, что этот шаг подтолкнул Valve к возобновлению переписки: в выходные Florian с облегчением сообщил, что уязвимость полностью пропатчена и ему разрешили опубликовать подробности эксплойта.

Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда Valve тормозит с активной реакцией на подобные инциденты. Ярким примером является случай с Василием Кравцом, который долго пытался достучаться до разработчиков, обнаружив уязвимости нулевого дня в Steam. Его попросту забанили в программе по поиску багов на HackerOne, и исследователь вынужден был опубликовать свои находки.

Anti-Malware TelegramПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru