Mozilla устранила критические уязвимости в Thunderbird

Mozilla устранила критические уязвимости в Thunderbird

Mozilla устранила критические уязвимости в Thunderbird

Компания Mozilla выпустила обновление безопасности для устранения множества уязвимостей в Thunderbird. Удаленный злоумышленник может использовать некоторые из этих уязвимостей для управления системой.

Одна из уязвимостей получила статус критической. Ей был присвоен идентификатор CVE-2017-7845, она способна привести к переполнению буфера при отрисовке элементов с помощью библиотеки ANGLE с использованием Direct 3D 9.

Это связано с неправильным значением, которое передается внутри библиотеки во время проверок и приводит к завершению работы. Отмечается, что эта брешь затрагивает только Windows-системы, другие операционные системы вне опасности.

Еще две уязвимости получили высокую степень риска, одна из них (CVE-2017-7846) позволяет выполнить JavaScript в анализируемом RSS-канале, когда RSS-канал просматривается как веб-сайт. А вторая (CVE-2017-7847) может привести к тому, что специально созданный CSS в ленте RSS может раскрыть строки локального пути, которые могут содержать имя пользователя.

В версии Thunderbird 52.5.2 все вышеперечисленные дыры в безопасности были устранены.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru