Google засудят за нарушение конфиденциальности пользователей iPhone

Google засудят за нарушение конфиденциальности пользователей iPhone

Google засудят за нарушение конфиденциальности пользователей iPhone

Интернет-гигант Google столкнулся в Великобритании с иском, в котором утверждается, что компания обходит функцию безопасности iOS-устройств, принадлежащих примерно 5,4 миллионам британских пользователей, с целью накопления их личной информации без их согласия.

Групповой иск был подан Ричардом Ллойдом (Richard Lloyd), бывшим директором организации по защите прав потребителей. Сейчас эта группа называет себя «Google You Owe Us» («Google, ты должна нам»).

В жалобе утверждается, что Google использовала файлы cookies, внедренные в устройства интернет-пользователей Великобритании, использующих браузер Safari. Стоит отметить, что Safari по умолчанию настроен на блокировку таких файлов, пока неясно, как Google удалось обойти эту настройку в iPhone.

Предполагается, что похожая схема сбора информация могла быть использована на Android, однако этот иск сосредоточен только на затронутых iOS-устройствах. Объем данных, якобы собранных Google, также остается на данный момент неизвестным.

Ллойд утверждает, что с Google могут потребовать несколько сотен фунтов за каждого пострадавшего пользователя. Ожидается, что Верховный суд Великобритании рассмотрит дело весной следующего года.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru