McAfee приобретает Skyhigh Networks и теперь будет защищать облака

McAfee приобретает Skyhigh Networks и теперь будет защищать облака

McAfee приобретает Skyhigh Networks и теперь будет защищать облака

Компания McAfee заявляет о приобретении Skyhigh Networks, мирового лидера на рынке обеспечения безопасности облачного доступа (CASB). McAfee считает, что Skyhigh является идеальным дополнением к стратегии компании.

В заявлении McAfee отмечается, что многие крупнейшие компании мира доверяют Skyhigh, так как эта компания способна предоставить адекватную защиту облачной среды для бизнеса.

«Действительно, McAfee и Skyhigh имеют много общего. Наши компании стремятся сделать кибербезопасность краеугольным камнем нашей цифровой эпохи. Мы уверены в том, что наши сотрудники находятся в центре всего, что мы делаем, также мы верим, что обе компании привержены модернизации кибербезопасности в будущем», — говорит Кристофер Д. Янг (Christopher D. Young), директор McAfee.

Как всегда, упор делается на то, что клиентам будет предложены гораздо более продвинутые услуги, так как McAfee считает, что защита облачных сервисов от Skyhigh будет отличным дополнением к тому, что уже может предложить McAfee.

Янг также утверждает, что сделка находится в стадии завершения, осталось только закончить стандартные прецедуры.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru