Ошибка в Android позволяет записывать экран и звук

Ошибка в Android позволяет записывать экран и звук

Ошибка в Android позволяет записывать экран и звук

Android-смартфоны под управлением Lolipop, Marshmallow и Nougat уязвимы для атаки, которая использует службу MediaProjection для захвата экрана пользователя и записи звука. Основываясь на рыночной доле этих версий, эта уязвимость затрагивает около 77,5% всех Android-устройств.

Служба MediaProjection, благодаря которой существует эта брешь, существовала в Android с момента ее создания, но для ее использования приложениям нужен был root-доступ, и они должны были быть подписаны с ключами выпуска устройства. Это ограничило использование MediaProjection — только приложения на системном уровне, внедренные OEM-производителями, могли задействовать такие возможности.

С выпуском Android Lolipop (5.0) Google открыла эти возможности всем приложениям. Проблема в том, что компания не учла, что использование этой службы должно предвещаться запросом разрешений у пользователя.

Вместо этого приложениям приходилось запрашивать доступ с помощью «intent call», который отображал всплывающее окно SystemUI, предупреждающее пользователя, что приложение хочет начать запись экрана и звука.

Однако исследователи обнаружили, что злоумышленник, зная, когда появится это всплывающее окно, может наложить поверх него другое окно с другим текстом. Эта технология называется tap-jacking и уже давно используется разработчиками вредоносных программ под Android.

«Основная причина этой уязвимости связана с тем, что затронутые версии Android не могут обнаружить частично скрытые всплывающие окна SystemUI», — пояснила команда MWR в опубликованном на прошлой неделе отчете.

Google устранила эту брешь только в Android Oreo (8.0). Старые версии Android остаются уязвимыми. Тем не менее, исследователи заявили, что эту атаку легко обнаружить — во время записи экрана и звука на панели уведомлений пользователя появится иконка скринкаста.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru