Минкомсвязь сообщила о росте числа киберпреступлений в России

Минкомсвязь сообщила о росте числа киберпреступлений в России

Минкомсвязь сообщила о росте числа киберпреступлений в России

Заместитель министра связи и массовых коммуникаций России Олег Пак сообщил, что количество киберпреступлений в России за три года выросло в шесть раз. Об этом господин Пак заявил на совместном совещании Генпрокуратуры и Минкомсвязи по вопросам кибербезопасности и внедрению информационных технологий.

«Понятно, что это неофициальные данные. Но если хотя бы десятая, даже двадцатая часть этих данных соответствует действительности, это означает, что просто многие граждане не обращаются в полицию, когда сталкиваются с такими преступлениями»,— цитирует замминистра «Интерфакс». По словам Олега Пака, рост киберпреступлений наблюдается не только в России, но и во всем мире и это является следствием развития цифровой экономики, пишет kommersant.ru.

В начале недели было опубликовано исследование «Лаборатории Касперского», в котором сообщалось, что жертвами кибератак за первые шесть месяцев текущего года стали 27% пользователей интернета, что на 2 процентных пункта меньше, чем во втором полугодии прошлого года. Напомним, в мае масштабной атаке вирусом-блокировщиком WannaCry подверглись более 70 стран, среди которых: Россия, США, Великобритания, Китай, Италия. Вирус, попадая на компьютер, зашифровывает все файлы на нем и требует оплату разблокировки.

Diablo IV и Marvel Rivals перестали запускаться у игроков из России

Российские игроки продолжают ловить массовые сбои при запуске популярных онлайн-игр. Проблемы наблюдаются именно из России: Diablo IV, Marvel Rivals, Neverness to Everness и другие проекты либо не открываются, либо отваливаются на этапе подключения к серверам.

По данным «Кода Дурова», в Steam уже появились свежие русскоязычные обсуждения ошибки Server Connection Failed в Marvel Rivals.

Пользователи пишут, что привычные шаманские ритуалы (перезапуск клиента, проверка файлов и повторный вход в аккаунт) помогают далеко не всем.

Часть игроков связывает происходящее с возможными региональными ограничениями или блокировками. Другие подозревают обычный технический сбой. Но конкретного ответа пока нет: разработчики игр и профильные ведомства ситуацию не комментировали.

Проблемы выглядят особенно странно на фоне частичного сбоя Steam 14 июля. Тогда у пользователей не загружались отдельные разделы платформы, а некоторые страницы открывались только после нескольких попыток.

Теперь же неприятности добрались уже до самих игр. То есть магазин вроде бы есть, библиотека на месте, кнопка «Играть» тоже никуда не делась, а дальше начинается цифровая лотерея.

Пока официальной причины нет, игрокам остаётся только ждать, проверять соединение и надеяться, что очередной запуск окажется удачнее предыдущего.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru