Symantec продает DigiCert свой центр сертификации за $950 миллионов

Symantec продает DigiCert свой центр сертификации за $950 миллионов

Symantec продает DigiCert свой центр сертификации за $950 миллионов

После того, как Google и Symantec пришли к соглашению по поводу штрафов за проблемные цифровые сертификаты, последняя в среду объявила о заключении сделки с DigiCert, которой она продает свои решения по обеспечению безопасности сайтов и инфраструктуру открытых ключей (PKI).

DigiCert согласилась выплатить Symantec 950 миллионов долларов наличными, а также долю в приблизительно 30 процентов акций компании. Ожидается, что сделка будет завершена в третьем квартале 2018 финансового года.

DigiCert продолжит работу под руководством генерального директора Джона Меррилла (John Merrill), в своей штаб-квартире в штате Юта, где будет работать более 1000 человек. После приобретения бизнеса Symantec, связанного с сертификатами, DigiCert планирует предложить новые подходы к рынку TLS и получить преимущества от возможностей в сфере интернета вещей (IoT).

Напомним, что недавно компания Symantec стала участником инцидента, в котором Google и другие разработчики веб-браузеров отказались доверять выпущенным компанией сертификатам.

Недавно Google анонсировал, что сертификаты, выпущенные Symantec и ее партнерами, должны быть заменены до выпуска Chrome 70, который в настоящее время планируется выпустить в октябре 2018 года.

Google также уточнила, что Symantec все еще может выдавать цифровые сертификаты, но только через инфраструктуру SubCA. Теперь же больше похоже на то, что Symantec решила вообще отказаться от своего бизнеса в области безопасности сайтов, однако пообещала клиентам, что на них это не отразится.

«Мы тщательно изучили все варианты и готовы обеспечить нашим клиентам взаимодействие с компанией, предлагающей современную платформу PKI, и готовой возглавить инновации в области безопасности веб-сайтов следующего поколения. Я очень рад, так как нашим клиентам будет выгодно перейти на DigiCert» - заявил генеральный директор Symantec Грег Кларк.

Некоторые из конкурентов Symantec и DigiCert воспользовались этой возможностью, чтобы переманить клиентов Symantec. В числе таких конкурентов фигурирует и Comodo.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru