Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

WhatsApp открыл доступ к фотографиям на заблокированных Android-смартфонах

В WhatsApp (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремисткой и запрещённой в России) для Android обнаружили лазейку, позволяющую открыть галерею на заблокированном устройстве. Для этого не нужны сложный эксплойт, кабель и терминал, достаточно входящего видеозвонка и пары нажатий. Сценарий начинается с вызова WhatsApp, на который можно ответить без разблокировки смартфона.

Затем пользователь открывает меню фильтров и эффектов для видео и выбирает функцию Meta AI для редактирования фотографии.

После этого приложение показывает превью снимков из галереи ещё до запроса ПИН-кода или биометрии.

Проблему заметил пользователь X под ником VBarraquito, затем её подтвердили другие исследователи и журналисты NotebookCheck. Уязвимость воспроизводится не на всех устройствах: смартфоны Pixel и Oppo пропустили пользователя к фотографиям, а протестированный Samsung Galaxy потребовал сначала снять блокировку.

На iPhone такой проблемы не обнаружили. Версия WhatsApp для iOS использует системный интерфейс звонков Apple, поэтому добраться до аналогичного меню с заблокированного экрана не получается.


Полностью захватить смартфон через лазейку нельзя: другие разделы системы остаются закрытыми. Возможности работы со снимками также ограничены, но человек с физическим доступом к устройству может просмотреть приватные фотографии и переснять их на другой телефон.

О проблеме сообщили WhatsApp и Google, однако патча пока нет. Официального подтверждения и CVE у уязвимости также не появилось. В качестве временной защиты владельцам Android советуют ограничить доступ WhatsApp к фото и видео в системных разрешениях. Это ломает описанный сценарий, хотя пользоваться галереей внутри мессенджера станет менее удобно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru