Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

Firefox для iPhone получил встроенный блокировщик рекламы

Mozilla добавила в Firefox для iOS собственный блокировщик рекламы. Теперь владельцам iPhone не придётся искать отдельные расширения, которые Apple всё равно не разрешает использовать так же свободно, как на десктопах и Android. Новая функция блокирует многие сторонние рекламные объявления и связанные с ними трекеры ещё до загрузки страницы.

Под нож должны попасть всплывающие окна, баннеры, перекрывающие контент элементы и другая реклама, особенно раздражающая на небольшом экране смартфона.

В основе решения лежат технология Apple WebKit Content Blocker и список фильтров EasyList. Блокировщик встроен непосредственно в браузер, поэтому ничего дополнительно устанавливать не требуется. Активировать его можно в меню «Настройки» → «Просмотр» → «Блокировщик рекламы».

По умолчанию функция выключена. Mozilla объясняет это желанием оставить выбор пользователю и напоминает, что реклама финансирует сайты, издателей и авторов.

Полностью стерильного интернета новый инструмент не обещает. Он не блокирует рекламу, которую сайт отдаёт напрямую, спонсорские позиции в поисковой выдаче, рекламные ярлыки и другой продвигаемый контент на новой вкладке самого Firefox. Своя реклама, как водится, проходит отдельный паспортный контроль.

Блокировщик будет работать вместе с Enhanced Tracking Protection. Эти механизмы решают разные задачи: существующая защита ограничивает межсайтовое отслеживание, а новый фильтр убирает более широкий набор рекламных ресурсов по правилам EasyList.

Mozilla представила функцию 1 сентября. Если после её включения сайт сломается или реклама всё-таки прорвётся, пользователям предлагают сообщить об этом разработчикам.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru