Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Уязвимость в Steam позволяла заражать компьютеры через игры

Специалист компании One Up Security Джастин Тафт (Justin Taft) обнаружил занимательную уязвимость в составе Valve Source SDK. Исследователь пишет, что уязвимость в движке Source затрагивала такие популярные игры, как Counter Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, Left 4 dead 2, Potral 2.

Дело в том, что игры, работающие на движке Source, используют Source SDK, чтобы сторонние компании и независимые разработчики могли создавать собственные кастомные моды. К тому же файлы карт для движка Source позволяют разработчикам добавлять кастомный контент (текстуры, скины, модели трупов), который подгружается вместе с картой.

Корень проблемы лежал в обычном переполнении буфера (buffer overflow), однако через эту уязвимость можно было добиться и выполнения произвольного кода на клиентской или серверной стороне. В качестве примера эксплуатации бага Тафт приводит следующий кейс: если создать кастомую модель трупа, которая будет загружаться после смерти игрового персонажа, к этой модели можно привязать загрузку произвольного вредоносного кода. Как видно на гифке ниже, смерть игрока в TF2 влечет за собой выполнение вредоносных инструкций, пишет xakep.ru.

Исследователь сообщает, что разработчики Valve устранили проблему еще в июне 2017 года, и разработчиков модов попросили обновить Steam Source SDK до актуальной версии, установив этот патч.

Пока Тафт не обнародовал proof-of-concept эксплоита, так как он хочет дать разработчикам больше времени на установку исправления. Тем не менее, через несколько недель эксплоит будет опубликован здесь.

«Видеоигры – обычное дело в комнатах отдыха для сотрудников [в различных компаниях], а также у них дома. Эксплуатация этой уязвимости может использоваться для осуществления направленных атак, проникновения на изолированные от сети компьютеры и в приватные сети. Снизить риски очень просто: игры не должны устанавливаться на рабочие устройства. Игровые машины должны находиться в недоверенной сети, а рабочие устройства не должны подключаться к недоверенным сетям», — пишет Тафт.

Исследователь советует разработчикам игр и модов включать ASLR защиту бинарников, и размышляет, что, возможно, оптимальным решением вообще был бы запуск каждой Steam игры в отдельной, изолированной песочнице. Также Тафт советует временно отключить автоматическую загрузку сторонних игровых компонентов, по крайней мере, для новых и недоверенных игровых серверов.

В WhatsApp Web появились видеозвонки: отличная новость для любителей Linux

Разработчики WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещенной в России) наконец-то решились на шаг, которого пользователи ждали годами. Мессенджер начал постепенно включать голосовые и видеозвонки прямо в WhatsApp Web, без установки десктопного приложения. Пока функция доступна не всем, но процесс уже запущен.

Первыми нововведение получают участники бета-программы WhatsApp Web. На стартовом этапе звонки работают в индивидуальных чатах: достаточно открыть диалог в браузере и нажать кнопку вызова — всё, как в привычных мобильных и десктопных версиях.

В прошлом месяце мы рассказывали, что в WhatsApp Web появится поддержка групповых голосовых и видеозвонков, благодаря чему пользователи смогут участвовать в звонках независимо от того, с какого устройства они подключаются.

Все звонки в веб-версии защищены сквозным шифрованием. WhatsApp использует протокол Signal — тот же самый, что уже много лет защищает сообщения, звонки и статусы в приложениях для Android, iOS и компьютеров. Никаких дополнительных настроек включать не нужно: шифрование работает автоматически.

 

Веб-звонки поддерживают демонстрацию экрана — правда, только во время видеовызова. Функция работает так же, как в десктопных приложениях, и подойдёт для показов документов, презентаций или рабочих экранов. Впрочем, разработчики справедливо напоминают: делиться экраном стоит только с теми, кому вы действительно доверяете.

Особенно рады обновлению будут пользователи Linux. Официального десктопного клиента WhatsApp для этой ОС нет, и раньше для звонков приходилось доставать смартфон. Теперь полноценные голосовые и видеозвонки доступны прямо из браузера, что заметно упрощает жизнь.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru