DHS: российские хакеры нацелились на выборы в 21 штате Америки

DHS: российские хакеры нацелились на выборы в 21 штате Америки

DHS: российские хакеры нацелились на выборы в 21 штате Америки

Хакеры, предположительно связанные с правительством России, атаковали выборы в 21 штате Америки. Об этом в среду на слушаниях сообщило Министерство внутренней безопасности США (DHS).

Представители Министерства внутренней безопасности заявили, что злоумышленники, связанные с российским правительством атаковали сайты и другие системы, связанные с выборами в 21 штате. Конкретные штаты не были названы, но некоторые новостные источники ранее сообщали, что в список входят Аризона и Иллинойс.

Также сообщалось, что только «небольшое число» сетей было скомпрометировано, но доказательств того, что голоса были изменены нет. Во многих случаях была обнаружена лишь проверка инфраструктуры выборов.

За несколько месяцев до президентских выборов в прошлом году DHS заявило, что не было никаких признаков того, что киберпреступники планировали атаковать инфраструктуру выборов и изменить результаты голосования. Однако министерство предупредило, что «кибер-операции, нацеленные на инфраструктуру выборов, могут быть использованы для подрыва доверия общественности к избирательным процессам и их результатам.

В своем заявлении Билл Пристап, помощник директора отдела контрразведывательной службы ФБР, сказал, что «влияние России на президентские выборы в 2016 году было самым дерзким поступком на сегодняшний день».

«Москва применяла подход, призванный подорвать уверенность в нашем демократическом процессе. Деятельность России включала в себя попытки дискредитировать госсекретаря Клинтона и публично противопоставить ее президенту Трампу» - заявил Пристап.

ФБР все еще расследует масштабы вмешательства России, в том числе и то, пользовались ли нынешние или бывшие партнеры президента Дональда Трампа помощью Москвы.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru