ЛК открыла центр исследований и разработки в Израиле

ЛК открыла центр исследований и разработки в Израиле

ЛК открыла центр исследований и разработки в Израиле

«Лаборатория Касперского» открыла новый центр исследований и разработки (R&D) на базе своего офиса в Иерусалиме. Основным направлением работы центра станет изучение и анализ киберугроз для новых технологий, таких как Интернет вещей и встроенные системы, а также для промышленных систем управления и подключенных к Сети автомобилей.

Центр в Израиле стал второй R&D лабораторией компании, открытой за рубежом за последний год: в сентябре 2016 года аналогичный центр был открыт в Ирландии. Специалисты в Израиле будут тесно сотрудничать с коллегами из других стран и делиться информацией о последних обнаруженных киберрисках, угрожающих компаниям и частным лицам.

Евгений Касперский, генеральный директор «Лаборатории Касперского»: «Израиль — один из важных мировых технологических хабов, в том числе в сфере кибербезопасности, и мы рады быть частью замечательного местного IT-сообщества. Открытие R&D-центра в Иерусалиме — очень важная веха для нас, и я хотел бы поблагодарить администрацию города и лично мэра Нира Барката за помощь. Цифровая революция продолжается, и мир становится все более взаимосвязанным. Уже сейчас так называемых «умных» устройств гораздо больше, чем людей на Земле, и от них все больше зависит наша повседневная жизнь. К сожалению, большинство этих устройств и систем, в том числе критически важных, уязвимо для кибератак. Наш иерусалимский центр сосредоточится на таких угрозах и методах противостояния им».

«Запуск центра исследований и разработки — еще один важный этап как для компании, так и для Израиля. Мы решительно настроены обнаруживать любые киберугрозы и бороться с ними независимо от их происхождения и целей. Новый центр станет еще одним фронтом глобальной борьбы с киберпреступностью. Он поможет нам предоставлять клиентам и партнерам самую свежую информацию, необходимую для прогнозирования угроз, с которыми нам всем предстоит столкнуться в ближайшие годы», — отметил Ноам Фроймович, управляющий директор «Лаборатории Касперского» в Израиле.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru