Павел Дуров утверждает, что правительство США контролирует мессенджеры

Павел Дуров утверждает, что правительство США контролирует мессенджеры

Павел Дуров утверждает, что правительство США контролирует мессенджеры

Создатель кроссплатформенного мессенджера Telegram, Павел Дуров, публично заявил, что федералы оказывают давление на компанию, целью которого является ослабление ее шифрования или установка бэкдора.

«В ходе визита нашей команды в США в прошлом году у нас было две попытки подкупить наших разработчиков агентствами США, плюс давление на меня из ФБР. Было бы наивно думать, что можно запустить независимое и безопасное приложение с шифрованием в США» - пишет Павел Дуров в Twitter.

Комментарии Дурова логически вытекают из неподтвержденных утверждений, что конкурирующее приложение Signal было скомпрометировано.

«Шифрование Signal финансируется правительством США. Я предсказываю, что через пять лет там будет обнаружен бэкдор» - заявил Дуров.

Многие эксперты, к слову, выразили презрение к тому, что Дуров подверг сомнению безопасность конкурирующего приложения.

«Не уверен даже, что в его словах более абсурдно – заявления про бэкдор или тот факт, что это все похоже на то, как если бы генеральный директор Pepsi утверждал бы, что Coca Cola намеренно травит людей» - заявил Мартиан Грутен (Martijn Grooten), редактор Virus Bulletin.

Павел Дуров, основатель ВКонтакте (ВК), создал Telegram со своим братом Николаем. Telegram предлагает функцию самоудаления зашифрованных сообщений, похожий функционал реализован в Snapchat. В ноябре в Telegram были заблокированы некоторые «публичные» каналы, связанные с запрещенной в России террористической организацией ИГИЛ.

Примерно в то же время независимые эксперты высмеивали кустарную реализацию шифрования в Telegram, предупреждая, что она подвержена утечке метаданных, не считая других проблем. Также исследователи продолжают осторожно относиться к заявлениям Telegram о предоставлении полной безопасности в чатах.

 

«Находится под контролем людей с хорошими намерениями. Лучше, чем ничего, но небезопасные настройки по умолчанию делают его незащищенным для простых пользователей» - говорит Эдвард Сноуден о Telegram.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru