Вредоносных программ в спаме стало в два раза меньше

Вредоносных программ в спаме стало в два раза меньше

Вредоносных программ в спаме стало в два раза меньше

С начала 2017 года «Лаборатория Касперского» наблюдает уменьшение объема вредоносных спам-рассылок – по сравнению с четвертым кварталом 2016 года зловредов в почте стало в 2,4 раза меньше. Наиболее заметно сократилась доля троянцев-шифровальщиков, рассылаемых злоумышленниками в спаме.

Эксперты компании связывают это с тем, что с конца прошлого года активность крупнейшего в мире спам-ботнета Necurs практически стихла, а именно он нес ответственность за большую часть вредоносных рассылок.

Количество вредоносных писем, предположительно рассылаемых ботнетом Necurs, которые попали в ловушки «Лаборатории Касперского» 

 

 Однако это затишье, скорее всего, является временным. Вредоносный спам, конечно же, никуда не исчез – защитные технологии «Лаборатории Касперского» по-прежнему отлавливают его в почтовом трафике. После снижения активности ботнета Necurs содержание вредоносных писем стало совершенно разнообразным: злоумышленники распространяют как шифровальщиков, так и программы-шпионы, бэкдоры и новые модификации опасного банковского троянца Zeus. Более того, киберпреступники применяют различные новые приемы, чтобы обойти защитные фильтры и усыпить бдительность пользователей. 

Так, в первом квартале эксперты «Лаборатории Касперского» наблюдали растущий объем вредоносных писем, в которых зловред был упакован в запароленный архив. Эта уловка позволяла злоумышленникам избегать проверки файла защитным решением. Внутри таких архивов были офисные документы (часто замаскированные под различные счета и уведомления), содержащие макросы или скрипты Javascript, которые в свою очередь при запуске загружали на компьютер пользователя другие вредоносные программы. 

«Современные почтовые спам-фильтры эффективно справляются с задачей детектирования спама, который рассылается традиционным способом, поэтому злоумышленники вынуждены искать новые методы обхода фильтров. В ход идут и рассылки через социальные сети и мессенджеры, и запароленные архивы, содержащие зловреды. Последняя тенденция, скорее всего, сохранится и дальше: защищенный паролем документ выглядит в глазах пользователей более надежным и не может быть проверен защитным фильтром на наличие потенциальной опасности», – рассказывает Дарья Лосева, спам-аналитик «Лаборатории Касперского».  

В целом же по итогам трех первых месяцев 2017 года доля спама в мировом почтовом трафике снизилась и составила около 56%. В Рунете однако этот показатель оказался немного выше – почти 62%. Наибольшее количество спама при этом было отправлено с территории США (19%), а первое место в рейтинге стран-получателей спама занял Китай (с долей 18%). Россия вошла в первую десятку по обоим критериям (страны-источники и страны-получатели спама), но ее доля в этих рейтингах не превысила 5%. 

Гораздо чаще в первом квартале российские пользователи сталкивались с угрозой фишинга – по данным «Лаборатории Касперского», в стране насчитывается 11% атакованных фишерами пользователей.

Всего же в мире защитные решения компании заблокировали более 50 миллионов попыток перехода пользователей на фишинговые страницы. В более чем половине случаев (55%) целью фишеров были клиенты финансовых организаций: каждая восьмая атака пришлась на платежные системы, а каждая десятая – на онлайн-магазины. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru