Сформирована программа конференции IDC IoT Forum 2017: На шаг впереди

Сформирована программа конференции IDC IoT Forum 2017: На шаг впереди

Сформирована программа конференции IDC IoT Forum 2017: На шаг впереди

Сформирована программа второй ежегодной конференции «IDC IoT Forum 2017: На шаг впереди», которая состоится в Москве 13 апреля 2017 года.  Программа включает в себя две сессии: основные тенденции развития Интернета Вещей и индустриальные сценарии использования IOT. 

Откроет конференцию директор по исследованиям IDC в России Елена Семеновская, а завершит сессию панельная дискуссия о практическом опыте компаний по использованию IoT для создания новых эффективных решений.  Вторая сессия будет организована в формате круглых столов по наиболее популярным темам в b2b сегменте: Интернету вещей в «Умных городах», в промышленности, а также в логистике и транспорте.

Конференция IDC призвана помочь участникам определить стратегию и практические возможности применения Интернета Вещей, чтобы быть на шаг впереди. Программа и формат конференции предлагает большие возможности для общения с коллегами из отрасли и установления новых деловых отношений.

Среди докладчиков:

Елена Семеновская, директор по исследованиям, IDC Россия и СНГ

Антон Липанин, директор по развитию бизнеса, Orange Business Services

Кирилл Дубчак, директор по ИТ, "Эльдорадо"

Александр Хайтин, исполнительный директор, Yandex Data Factory

Юрий Васильев, генеральный директор, "Русское технологическое общество"

Александр Решетников, архитектор по инновациям, "Русагро-Центр"

Владислав Беляев, директор по ИТ, "Группа Черкизово"

Сергей Лаврентьев, IT Manager, FordSollers JV

Василий Агапов, аналитик, IDC

Владислав Беляев, директор по ИТ, "Группа Черкизово"

Владимир Щукин, директор по промышленному интернету, "Ростелеком"

Вадим Фешин, руководитель глобальных проектов в индустриальной безопасности, "Лаборатория Касперского"

Александр Барсков, главный эксперт, OSP Data

Владислав Сидевич, директор по консалтингу, IDC в России и СНГ

Сергей Езык, генеральный директор, "Центр 2М"

Сергей Гупаисов, экс-директор по ИТ, Inchcape Россия

Сергей Лаврентьев, IT Manager, FordSollers JV

Александр Хомутинников, руководитель службы продаж и развития телематических сервисов, "ВымпелКом"

Андрей Нелюбин, коммерческий директор, Rubetek

Сергей Адмиральский, независимый эксперт

Андрей Тихонов, президент, "Тайзен.Ру" 

Подробнее о форуме.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru