Хакеров щедро вознаградили за найденные бреши в GitHub Enterprise

Хакеров щедро вознаградили за найденные бреши в GitHub Enterprise

Хакеров щедро вознаградили за найденные бреши в GitHub Enterprise

White hat-хакеры заработали десятки тысяч долларов в качестве вознаграждения за обнаружение серьезных уязвимостей в GitHub Enterprise.

GitHub Enterprise - on-premises-версия GitHub.com, для использования которой организации платят ежегодно 2500 долларов США за каждые 10 пользователей. Эта версия предлагает безопасность корпоративного уровня, круглосуточную техническую поддержку, варианты хостинга и несколько функций администрирования, недоступных для GitHub.com.

Версии GitHub Enterprise 2.8.5, 2.8.6 и 2.8.7, выпущенные в январе, устраняют несколько недостатков, как критического, так и серьезного уровней, включая те, что могут быть использованы для обхода проверки подлинности и удаленного выполнения произвольного кода.

В начале года GitHub включил Enterprise в программу вознаграждений за выявленные бреши, объявив, что за обнаружение самых серьезных уязвимостей, о которых сообщалось в январе и феврале, исследователи также получат вознаграждения.

Две уязвимости, имеющие критический уровень, были обнаружены исследователем из Греции, Иоаннисом Какавасом (Ioannis Kakavas). Эксперт обнаружил несколько недостатков в языке разметки декларации безопасности (Security Assertion Markup Language, SAML) и получил грант на проведение полного исследования безопасности SAML в GitHub.

По утверждениям самого Какаваса, за обнаружение уязвимостей он получил 27 000 долларов. Недавно он опубликовал сообщение в блоге, содержащее технические детали бреши и код, доказывающий возможность ее эксплуатации.

Еще один критический недостаток был обнаружен немецким экспертом Маркусом Фенске (Markus Fenske). Эксперт обнаружил брешь в консоли управления, которая могла быть использована для выполнения произвольных команд на устройстве GitHub Enterprise.

Фенске получил в общей сложности 18 000 долларов за свою работу, включая премию в размере 10 000 долларов, максимальное вознаграждение, предлагаемое GitHub, и бонус в размере 8 000 долларов США.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru