Блумберг сообщил о новом деле ФБР против кибервымогателей

Блумберг сообщил о новом деле ФБР против кибервымогателей

Блумберг сообщил о новом деле ФБР против кибервымогателей

ФБР ведет расследование в отношении хакеров, требующих выкупы за нераскрытие информации с групп либеральных активистов в США, обвиненных ранее президентом США Дональдом Трампом в организации протестов против него, сообщает агентство Блумберг со ссылкой на источник, близкий к расследованию. При этом само ФБР отказалось от комментариев.

Атаке хакеров после президентских выборов в США подверглись как минимум 12 групп активистов, сообщили агентству источники. Хакерам удалось получить переписку из электронной почты сотрудников организаций, а также похитить данные из популярных приложений, например, SharePoint, сообщил агентству источник.

Злоумышленники требовали выкупа в биткойнах в эквиваленте от 30 до 150 тысяч долларов, приложив к требованиям образцы похищенной информации, сообщил агентству источник, знакомый с ходом расследования. Агентство сообщает, что "несколько" групп уже заплатили требуемые суммы, пишет ria.ru.

В одной из переписок группа обсуждала с одним из спонсоров способы "покрыть за счет гранта расходы протестующих против Трампа". "Личности не раскрывались, и не ясно, заплатили ли протестующим", — отмечает агентство.

Атакам подверглась в том числе либеральная американская организация Center for American Progress Action Fund, связанная с администрациями Клинтона и Обамы. Представители Центра отказались прокомментировать ситуацию. Трамп в своем Twitter 21 февраля обвинил либеральные группы в том, что они организовали против него протесты.

При этом агентство сообщает, что не в курсе осведомленности Трампа или его советников о ходе расследования. Блумберг утверждает без ссылок на источники, что атака схожа с методами группы хакеров CozyBear, якобы связанной с РФ и ранее обвинявшейся в атаке на сайты Демократической партии США.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru