Сотрудник ФРС установил Bitcoin-майнер на правительственные серверы

Сотрудник ФРС установил Bitcoin-майнер на правительственные серверы

Сотрудник ФРС установил Bitcoin-майнер на правительственные серверы

Бывшего сотрудника Федеральной резервной системы США Николаса Бертамью (Nicholas Berthaume) приговорили к 12 месяцам исправительных работ и штрафу в размере $5000. Дело в том, что  Бертамью установил на правительственные серверы, за работой которых ему надлежало следить, майнер биткоинов.

Согласно официальному заявлению Марка Биалека (Mark Bialek), генерального инспектора Федеральной резервной системы и Бюро по защите прав потребителей в финансовой сфере, Бертамью работал на Совет управляющих Федеральной резервной системы, занимая должность аналитика технических средств связи. Разумеется, он имел доступ к серверам организации, чем и не преминул воспользоваться. Бертамью установил на серверы «неавторизованное ПО», предназначенное для майнинга биткоинов. Причем Бертамью этим не ограничился и решил, что будет удобнее, если он будет иметь доступ к системе из дома, так что он отключил ряд механизмов безопасности, тем самым поставив серверы под угрозу, пишет xakep.ru.

Неизвестно, как долго майнер проработал на серверах Совета управляющих Федеральной резервной системы. Также Биалек заявляет, что установить, сколько успел «заработать» Бертамью, тоже не удалось. Поначалу во время расследования Бертамью отрицал свою причастность к появлению непонятного ПО на серверах, но вскоре он испугался, залогинился из дома и удалил майнер из системы, на чем в итоге и «погорел». Причастность Бертамью к инциденту была доказана, что и послужило поводом для его увольнения.

Позже, во время судебного разбирательства, Бертамью признал свою вину и сотрудничал со следствием. 27 января 2017 года был приговорен к 12 месяцам исправительных работ и штрафу в размере $5000.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru