Proofpoint: Обнаружена новая атака на пользователей браузера Chrome

Proofpoint: Обнаружена новая атака на пользователей браузера Chrome

Proofpoint: Обнаружена новая атака на пользователей браузера Chrome

Исследователи в области безопасности Proofpoint предупреждают, что недавно была замечена кампания по распространению вредоносных программ, ориентированная на пользователей браузера Chrome на компьютерах на базе Windows.

Новый вид атаки был замечен экспертами в декабре, когда они обнаружили, что один из взломанных сайтов пытается загрузить файл Chrome_Font.exe на компьютер пользователей. Сайт, который обнаружили исследователи Proofpoint был скомпрометирован небезызвестной цепочки EITest. Стало быть, он пытался загрузить файл на компьютеры жертв только после запуска ряда механизмов фильтрации.

Как выяснили эксперты, злоумышленники таким образом атакуют пользователей браузера Chrome на операционных системах Windows. Как только пользователь заходит на вредоносный сайт, используя этот браузер, скрипт, внедренный в страницу делает текст нечитаемым и пользователю отображается уведомление, предлагающее скачать и установить новые шрифты для корректного отображения.

«Схема заражения довольно проста: если пользователь отвечает определенным критериям (User-Agent, страна, из которой пользователь, т.п.) скрипт встраивается в страницу скомпрометированного сайта и видоизменяет ее. Цель заключается в том, чтобы заставить пользователя скачать и установить якобы шрифты для правильного отображения страницы» - объясняет эксперт Proofpoint.

Исследователи также обнаружили, что скомпрометированные сайты будут пытаться заразить и пользователей Internet Explorer, но только более стандартным методом, через набор эксплоитов.

Атака на пользователей Chrome использует хранение всех данных между HTML-тегов в массиве, затем заменяя их на “&#0”. Так как неверный символ ISO, браузер будет отображать вместо него «кракозябры».

Пользователям отображается уведомление о том, что не хватает шрифта «HoeflerText» (такое название было при анализе атаки экспертами Proofpoint). Также пользователям говорится, что они должны немедленно установить этот шрифт. Уведомление нельзя закрыть с помощью кнопки «x», а вредоносная программа начнет выполняться сразу после того, как пользователь согласиться установить шрифт.

Proofpoint предполагает, что кампания началась 10 декабря 2016 года, файл Chrome_Font.exe детектируется как Fleercivet.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru