Google представила систему управления ключами шифрования Cloud KMS

Google представила систему управления ключами шифрования Cloud KMS

Google представила систему управления ключами шифрования Cloud KMS

В среду Google представила в бета-версии новую систему управления ключами - Cloud Key Management Service (KMS). Она призвана помочь клиентам Google Cloud Platform управлять своими ключами шифрования.

«В отличие от других систем управлений ключами, которые трудно масштабировать и поддерживать, Cloud KMS позволяет легко держать ключи в безопасности» - говорит в своем блоге менеджер продукта Maya Kaczorowski.

После того, как в 2013 году Эдвард Сноуден раскрыл некоторые детали относительно онлайн-слежки, для владельцев облачных сервисов стало важным уделять шифрованию большое внимание. В частности, они сосредоточились на шифровании, позволяющем клиентам контролировать ключи.

Гарретт Беккер (Garrett Bekker), аналитик, за плечами которого 451 исследование, утверждает, что KMS восполняет пробел в работе систем управления ключами, предоставляя клиентам возможность управлять своими ключами шифрования.

Клиенты Google Cloud Platform могут создавать, использовать, менять местами или удалять ключи шифрования по своему усмотрению, используя Cloud KMS. Также Cloud KMS предоставляет REST API, который может использовать ключ для шифрования и расшифровки данных.

Cloud KMS интегрируется с Cloud Identity Access Management и Cloud Audit Logging, двумя службами, которые относятся к Google Cloud Platform.

По словам менеджера проекта, Cloud KMS полагается на Advanced Encryption Standard (AES) - симметричный алгоритм блочного шифрования (размер блока 128 бит, ключ 128/192/256 бит).

Подпишитесь на новости

PS5 вскрыли через браузер: эксплойт Relapse появился на GitHub

Закрытая экосистема Sony получила очередную трещину. Разработчик Натан Фарго опубликовал Relapse — открытую цепочку эксплойтов для бреши в PlayStation 5. Проект поддерживает прошивки от 7.00 до 13.60 и позволяет читать и изменять память ядра консоли. Входной дверью стал системный браузер.

Сначала Relapse использует ошибки в JavaScriptCore и механизме копирования объектов, чтобы получить доступ к памяти браузерного процесса.

Затем подключаются утечка адресов и уязвимость use-after-free в ядре: система продолжает обращаться к памяти, которую уже освободила. Результат — доступ на чтение и запись к ядру PS5.

После успешного запуска становится доступен ELF-загрузчик. Через него на консоль можно передавать пользовательские программы, инструменты отладки и другие модули. Для энтузиастов homebrew это новые возможности поработать с приставкой за пределами штатного меню.

Но превращать PS5 в полностью перепрошитую машину рано. Relapse не устанавливает альтернативную прошивку, а после перезагрузки цепочку нужно запускать заново. На версию 14.00 заявленная поддержка не распространяется.

Стабильность тоже без магии: автор предупреждает, что браузерный этап может потребовать нескольких попыток, а эксплуатация ядра закончиться зависанием или аварийным сбоем консоли. Возможны потеря данных и блокировка аккаунта.

Исходники открыты, а сам разработчик позиционирует Relapse как инструмент для исследований на собственных устройствах, а не как приглашение к пиратству.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru