DDoS-атаку на Dyn предположительно устроили скрипт киддиз

DDoS-атаку на Dyn предположительно устроили скрипт киддиз

DDoS-атаку на Dyn предположительно устроили скрипт киддиз

На прошлой неделе DNS-провайдер Dyn подвергся DDoS-атаке. Исследователи в области безопасности полагают, что атака была организована скрипт киддиз - в хакерской культуре унизительный термин, используемый для описания тех, кто пользуется скриптами или программами, разработанными другими.

Напомним, что совершенные в пятницу атаки на провайдера Dyn стали причиной сбоя многих крупных веб-сайтов, в числе которых PayPal, Twitter, Reddit, GitHub, Amazon, Netflix и Spotify.

Эксперты подтвердили, что в атаке принимали участие ботнеты Mirai, которые захватили сотни тысяч умных вещей (IoT) после того, как благодаря автору в сеть просочился исходный код вредоноса.

Хакер, известный как "Jester", недавно атаковавший сайт, принадлежащий министерству иностранных дел России, утверждает, что за атакой на Dyn стоит правительство России. А WikiLeaks утверждает, что группа, известная как «New World Hackers» взяла на себя ответственность за атаку.

Однако исследователи Flashpoint полагают, что за атакой на Dyn не стоят никакие субъекты, спонсируемые государством. Напротив, они считают, что это организовала низшая прослойка в хакерской среде, в частности, участника сайта HackForums.

«Технические и социальные показатели того, как были организованы эти атаки наталкивают на мысль о причастности к ним сообщества Hackforums. Мы не верим в организацию этих атак со стороны государственных структур, террористических группировок, либо хакеров более высокого уровня» - говорят Flashpoint.

Эксперты также упомянули, что с момента утечки исходного кода ботнета Mirai заметно выросло число DDoS-атак, с использованием таких вещей, как маршрутизаторы, IP-камеры и видеорегистраторы.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru