Microsoft исправили 4 активно эксплуатируемые уязвимости

Microsoft исправили 4 активно эксплуатируемые уязвимости

Microsoft исправили 4 активно эксплуатируемые уязвимости

Вместе с последней порцией обновления Microsoft исправили несколько десятков уязвимостей. 4 из 36 уникальных брешей в безопасности активно эксплуатируются злоумышленниками.

Одна из уязвимостей нулевого дня отслеживается под идентификатором CVE-2016-3298, связана с проблемой раскрытия информации, затрагивает Internet Explorer. Брешь вызвана тем, как браузер обрабатывает объекты в памяти. Исправляется обновлениями MS16-126 and MS16-118.

Следующая уязвимость также является уязвимостью нулевого дня, отслеживается как CVE-2016-7189 и затрагивает браузер Edge. Эта брешь может быть использована злоумышленником для выполнения произвольного кода и заманивая пользователя на вредоносный сайт.

Третья дыра (CVE-2016-3393) представляет собой проблему компонента графики Windows (GDI), может использоваться для выполнения произвольного кода и получения контроля над системой.

Последняя из 4-ех уязвимостей нулевого дня затрагивает Office и может быть использована для удаленного выполнения кода при помощи специально созданных RTF-файлов. Microsoft в своем сообщении утверждают, что ни одна из 4 уязвимостей нулевого дня не была раскрыта публично.

Остальные патчи также исправляют другие важные бреши в безопасности, затрагивающие Windows, Internet Explorer, Edge, .NET, Office, Skype for Business, Lync и Flash Player.

Госслужащие Великобритании играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков

Британские чиновники играли в GTA Online за счёт налогоплательщиков, но ради общения с гражданами. Пока одни проводят опросы и собирают статистику, госслужащие Туманного Альбиона решили пойти другим путём — отправиться в GTA Online.

Как пишет Telegraph, сотрудники экспериментального подразделения Policy Lab при Министерстве образования Великобритании использовали онлайн-режим Grand Theft Auto для общения с гражданами и проведения своеобразных фокус-групп.

Проект стартовал ещё в конце 2024 года. Его цель звучала серьёзно: помочь чиновникам лучше понять жизненный опыт людей и создать для участников эмоционально безопасное пространство.

Правда, площадкой для этого почему-то стала игра, где можно ограбить ювелирный магазин, взорвать бизнесмена или подвозить проституток клиентам.

 

Во время эксперимента чиновники наблюдали за игроками, общались с ними и вместе выполняли различные миссии. По мнению организаторов, такой формат помогал людям чувствовать себя свободнее и откровеннее рассказывать о своих проблемах.

В отчёте также говорится, что виртуальные встречи оказались особенно полезны для жителей удалённых регионов. Некоторые участники даже получили опыт, недоступный им в реальной жизни — например, успешное управление собственным бизнесом. Правда, речь идёт о бизнесе внутри GTA.

 

За проектом стоит подразделение Policy Lab, которое занимается поиском нестандартных подходов к формированию государственной политики. Ранее эта структура уже организовывала для чиновников семинары по лепке из глины и завязыванию узлов, а также приглашала художников рисовать получателей пособий и потребителей запрещённых веществ для демонстрации их общей человечности.

 

Однако не все оценили креативный подход.

Источник Telegraph в британском правительстве заявил, что подобные эксперименты выглядят сомнительно с точки зрения расходования денег налогоплательщиков. По его словам, министры не поддерживали такие проекты и считают, что у государства есть более важные задачи, чем исследования в виртуальном Лос-Сантосе.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru