Chrome будет помечать HTTP-соединения как небезопасные

Chrome будет помечать HTTP-соединения как небезопасные

Chrome будет помечать HTTP-соединения как небезопасные

Google заявили на этой неделе, что начиная с января 2017 года Chrome будет помечать сайты, работающие через протокол HTTP и передающие конфиденциальную информацию как небезопасные.

На данный момент браузер уже сигнализирует о том, что сайт работает не через защищенный протокол с помощью значка в адресной строке, однако явно не помечает их как небезопасные. Это изменится с выходом Chrome 56.

«Сейчас Chrome помечает HTTP-соединения нейтральным значком, что не отражает истинного положения вещей» - объясняет в своем блоге Эмили Шектер (Emily Schechter), представитель команды безопасности Chrome.

Такая информация, как регистрационные данные или данные кредитной карты может быть скомпрометирована через HTTP. Более того, такой вид соединения представляет опасность, так как становится возможной атака посредника (Man in the Middle).

Предстоящие изменения в Chrome это еще один шаг в сторону более безопасного веб-трафика, к которому постоянно стремятся Google. Как отмечает Шектер, существенная часть сайтов уже перешла на защищенный протокол HTTPS и их количество постоянно растет.

Владельцам сайтов рекомендуется как можно скорее перейти на HTTPS. «Сейчас как никогда стало просто перейти на защищенный протокол. Существует много открытых центров сертификации, где сертификаты можно получить бесплатно» - подчеркивает Шектер.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru