ЛК поможет организациям обучить сотрудников кибербезопасности

ЛК поможет организациям обучить сотрудников кибербезопасности

«Лаборатория Касперского» запускает программу повышения осведомленности сотрудников компаний о киберугрозах Kaspersky Cybersecurity Awareness, которая включает в себя ряд интерактивных тренингов, направленных на формирование корпоративной культуры информационной безопасности.

Обучение навыкам распознавания интернет-угроз проводится в формате компьютерных деловых игр и предполагает моделирование реальных ситуаций, с которыми могут столкнуться пользователи в своей ежедневной работе. Программа предусматривает различные подходы в зависимости от категории сотрудников и охватывает всю организационную структуру компании – от линейных специалистов до руководителей верхнего звена. Кроме того, эта инициатива позволит сотрудникам, отвечающим за информационную безопасность компании, оценить навыки персонала в области защиты от киберугроз и при необходимости скорректировать работу департамента. 

Человеческий фактор и отсутствие знаний, необходимых для распознавания компьютерных угроз, являются одной из основных причин киберинцидентов и связанных с ними утечек конфиденциальной информации в любой компании. Как показало исследование*, проведенное «Лабораторией Касперского», более трети (37%) компьютерных инцидентов в российских организациях были обусловлены случайными утечками данных, произошедшими из-за невнимательности сотрудников. И хотя гораздо чаще – приблизительно в половине случаев – компании становились жертвами злоумышленников из-за незакрытых уязвимостей в программном обеспечении, тем не менее именно человеческий фактор нанес им наибольший урон с точки зрения потери ценной информации.

Минимизировать подобный риск можно только с помощью обучения сотрудников, информируя их об актуальных угрозах и повышая тем самым уровень их компетентности в сфере кибербезопасности. На решение именно этих задач и направлена программа Kaspersky Cybersecurity Awareness, включающая в себя три специально разработанных продукта.    

Первый из них – деловая игра Kaspersky Interactive Protection Simulation, ориентированная на руководителей верхнего уровня и прежде всего тех из них, которые возглавляют бизнес-подразделения. В формате пошаговой ролевой игры-стратегии участники тренинга учатся эффективно управлять бизнесом компании в условиях растущего числа киберугроз. В их задачи, в частности, входит принятие решений о том, какими средствами обеспечить безопасность организации, какой бюджет на это выделить, как нейтрализовать угрозы и обеспечить непрерывность бизнес-процессов. В зависимости от сферы деятельности компании возможны четыре варианта сценария: финансовый или промышленный сектор, электронные госуслуги и корпорация. 

Следующий продукт – игровые тренинги CyberSafety Management Games, предназначенные для повышения осведомленности о киберугрозах линейных руководителей. Основная цель занятий – познакомить менеджеров среднего звена с актуальными угрозами, научить их распознавать небезопасное поведение пользователей, дать им возможность проанализировать типовые рабочие сценарии с точки зрения информационной безопасности и предоставить практические рекомендации для противодействия киберугрозам. 

Третий ключевой блок программы – платформа обучения навыкам кибербезопасности всех сотрудников компании в формате интерактивных онлайн-тренингов. Подход, реализуемый в рамках этой платформы, позволяет организовать эффективный, непрерывный и измеряемый процесс обучения персонала с учетом уже имеющихся у сотрудников навыков и текущей ситуации в области киберугроз. 

«Понимание сотрудниками рисков информационной безопасности – одна из важных составляющих корпоративной стратегии в области киберзащиты, именно поэтому обучению персонала нужно уделять повышенное внимание. Вместе с тем, организуемые с этой целью тренинги не должны быть чем-то вроде обязательного стандартного инструктажа, который все проходят без малейшей заинтересованности и стремления применить полученные знания в работе, – рассказывает Вячеслав Борилин, руководитель программы Kaspersky Cybersecurity Awareness «Лаборатории Касперского». – Наш подход к обучению отличается от стандартных практик. Разумеется, мы стремимся донести до сотрудников максимум знаний о киберугрозах, которыми обладаем сами, однако при этом мы принимаем во внимание психологический фактор и используем наиболее привлекательные и интересные для человека форматы коллективных тренингов. Мы также понимаем, что сотрудники, в зависимости от своей должности, сферы деятельности и полномочий, имеют разные потребности и разные ожидания от обучения навыкам кибербезопасности в зависимости от должности, сферы деятельности и полномочий. Именно поэтому в нашей программе предусмотрены различные уровни и форматы организации тренингов».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Вредонос под видом мода к Minecraft украл данные 1500 игроков

Если вы скачиваете моды к Minecraft с GitHub — самое время быть осторожным. Исследователи из Check Point обнаружили новую многоступенчатую вредоносную кампанию, нацеленную именно на игроков этой игры.

Всё начинается с якобы безобидного мода, а заканчивается кражей паролей, токенов и данных из криптокошельков.

Злоумышленники распространяют вредонос под видом модов под названиями Oringo и Taunahi — это так называемые «чит-скрипты». Работают они только в среде Minecraft, потому что написаны на Java и запускаются, если игра установлена.

Заражение происходит в несколько этапов:

  1. Игрок сам копирует вредоносный JAR-файл в папку с модами.
  2. При запуске Minecraft этот файл загружается вместе с остальными модами.
  3. Он скачивает второй этап заражения — ещё один JAR, который, в свою очередь, вытягивает .NET-программу-крадущую (инфостилер).

Причём вся передача команд и ссылок завуалирована — используется Pastebin с зашифрованным IP-адресом сервера.

Что может этот зловред?

Очень многое. После загрузки финального компонента начинается сбор:

  • токенов Discord, Minecraft, Telegram;
  • логинов и паролей из браузеров;
  • данных криптокошельков;
  • файлов с компьютера;
  • данных из приложений вроде Steam и FileZilla;
  • снимков экрана, буфера обмена и списка запущенных процессов.

Всё это отправляется обратно через Discord Webhook.

Кто за этим стоит?

Исследователи подозревают, что за атакой стоит русскоязычный злоумышленник. Об этом говорят артефакты на русском языке и часовой пояс (UTC+03:00) в коммитах на GitHub. По предварительным оценкам, уже пострадали более 1 500 устройств.

Вся эта кампания использует нелегальный сервис Stargazers Ghost Network — он позволяет размещать вредоносные репозитории на GitHub, маскируя их под взломанное ПО и игровые моды.

 

А что с KimJongRAT?

Параллельно исследователи из Unit 42 (Palo Alto Networks) сообщили о двух новых вариантах известного шпионского инструмента KimJongRAT. Один — в виде исполняемого файла (PE), второй — в PowerShell-реализации. Оба активируются через клик по LNK-файлу и загружают компоненты для кражи данных и нажатий клавиш. За этим стоит, предположительно, северокорейская группировка, связанная с кампаниями BabyShark и Stolen Pencil.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru