К четверти взломов сайтов на основе Wordpress привели дыры в трёх плагин

К четверти взломов сайтов на основе Wordpress привели дыры в трёх плагин

К четверти взломов сайтов на основе Wordpress привели дыры в трёх плагин

Для взлома сайтов на основе WordPress злоумышленники используют уязвимости не в самой системе управления контентом, а в её плагинах. Такой вывод сделали специалисты компании Sucuri, проанализировав 11485 взломанных сайтов. WordPress остаётся наиболее часто взламываемой системой управления контентом.

В наборе данных Sucuri на неё приходятся 78 процентов взломов. Второе место занимает Joomla с 14 процентами. На 5 процентах взломанных сайтов используется Magento, популярный движок для построения интернет-магазинов. Два процента взломов пришлись на сайты c Drupal.

 

pl-graph

 

Причина частых взломов WordPress — его популярность, а не плохая защищённость. Как раз с защищённостью у этого движка всё в порядке: разработчики оперативно устраняют дыры, а пользователи регулярно устанавливают обновления. В результате ни один из инцидентов, проанализированных специалистами Sucuri, не был связан с уязвимостями в самом WordPress.

Свежая версия софта установлена на 44 процентах сайтов с WordPress. Это совсем не мало: для сравнения, 85 процентов сайтов на Joomla и 81 процент сайтов на Drupal используют устаревшее и уязвимое программное обеспечение. Сайты с Magento и вовсе почти никогда не обновляются. Специалисты Sucuri обнаружили актуальную версию движка лишь на трёх процентах сайтов с Magento, пишет xakep.ru.

Причиной взлома сайта на базе WordPress почти всегда становится уязвимость в одном из плагинов. Особенно коварны плагины, встроенные непосредственно в тему оформления. Их нельзя обновить стандартными средствами WordPress, пока соответствующие исправления не будут внесены и в плагин, и в тему. Это случается реже, чем хотелось бы.

 

plugins

 

Каждый четвёртый взлом WordPress связан с уязвимостями в трёх плагинах: RevSlider, GravityForms и TimThumb. GravityForms упрощает создание форм, TimThumb служит для редактирования изображений, а RevSlider помогает создавать интерактивные галереи. Разработчики всех трёх плагинов давно внесли исправления. GravityForms и RevSlider обновились год назад, а TinThumb избавился от дыр целых четыре года назад. Тем не менее, владельцы многих сайтов не либо не смогли, либо не захотели устанавливать обновления.

В большинстве случаев взлом сайта на базе WordPress, Joomla и Drupal ведёт к засорению страниц оптимизаторским спамом или внедрению экспойт-кита, устанавливающего вредоносные программы на компьютеры посетителей. Magento ломают для кражи данных кредитных карт.

Бывают и более тяжёлые случаи. В апреле RevSlider упоминали в новостях в связи с «панамскими документами». Специалисты не исключают, что сведения об офшорах политиков и бизнесменов утекли через дыру именно в этом плагине.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru