В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

В Steam устранена серьезная уязвимость в шифровании

Разработчики компании Valve выпустили обновление для клиента Steam, устранив очень серьезную проблему с шифрованием. Несколько уязвимостей обнаружил девятнадцатилетний исследователь Натаниэль Тейс (Nathaniel Theis), так же известный как XMPPwocky. Тейс пишет, что при соблюдении определенных условий, атакующий мог получить доступ к трафику жертв и перехватывать пароли в виде простого текста.

Чтобы разобраться в атаке, представленной Тейсом, нужно понимать, как работает криптография в Steam. Steam шифрует весь важный трафик, используя сессионный ключ, которые генерируется при помощи алгоритма AES-256-CBC, шифруется с применением RSA-1024 и жестко закодированного публичного ключа, а затем отправляется на серверы Valve, где и используется для дешифрации трафика идущего от пользователя.

В блоге на steamdb.info Тейс подробно рассказал, что обнаружил проблему в системе аутентификации, так как специалисты Valve не сумели должным образом защитить используемый MAC (Message Authentication Code). Это позволило исследователю реализовать man-in-the-middle атаки с применением replay, которые приводили либо к VAC-бану ни в чем неповинных пользователей, либо вообще раскрывали их пароли в виде простого текста. Последнее стало возможно благодаря использованию атак padding oracle (PDF), которые помогли исследователю по частям восстановить содержимое отдельных секретных идентификаторов, сообщает xakep.ru.

Исследователь сообщает, что на устранение проблемы Valve понадобилось меньше суток, — временное исправление было выпущено менее чем через 12 часов, а позже был представлен полноценный патч.

Тейс рассказал, что в исследовании ему помогал друг, известный под псевдонимом Zemnmez. Так как у Valve нет официальной bug bounty программы, обоих исследователей включили в зал славы Valve’s Security, а также вознаградили уникальными внутриировыми шапками Finder’s Fee с Burning Flames эффектом.

Подпишитесь на новости

Гособлако недогрузили на 2,7 млрд рублей, Минцифры объяснило причины

На ресурсы «Гособлака», не достигавшие целевой загрузки, потратили 2,7 млрд рублей. Такой вывод сделала Счётная палата после проверки работы платформы в 2023-2026 годах. В отдельных случаях мощности были загружены менее чем наполовину.

Как пишут «Ведомости», ознакомившиеся с отчётом аудиторов, один из примеров — виртуальная оперативная память в тестовой среде Социального фонда.

Её загрузка большую часть исследованного периода оставалась ниже установленного порога в 80%.

Минцифры возражает: низкая загрузка ещё не означает, что ресурсы бесполезны. Мощности резервируют для отказоустойчивости, нагрузка меняется из-за сезонности и разработки систем. Убрать запас — значит рисковать сбоями при её резком росте.

В отчёте есть и другая претензия: Минцифры предъявило «Ростелекому» неустойки на 1,35 млрд рублей. Замечания касались доступности систем, сведений о соисполнителях и отчётности об использовании ресурсов. Поставщик от комментариев отказался.

При этом аудиторы зафиксировали экономию: управление ресурсами позволило сократить первоначально запланированные заказы на 16,6 млрд рублей, или 30,2%.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru