Новый метод вербовки хакеров или Anonymous запустили OnionIRC — школу для хакеров в темной паутине

Новый метод вербовки хакеров или Anonymous запустили OnionIRC — школу для хакеров в темной паутине

Новый метод вербовки хакеров или Anonymous запустили OnionIRC — школу для хакеров в темной паутине

Замечательная новость распространяется мировыми СМИ о новом проекте Anonymous под названием OnionIRC. Фактически был анонсирован набор на курсы, на которых идеологически подкованную молодежь научат хакерском делу. Преподносится все очень красиво. OnionIRC и представляет собой форум, позволяющий пользователям оставаться неизвестными посредством применения зашифрованных каналов связи в сети Tor. Активно повторяется, что стать членом Anonymous может каждый.

Совершенно замечательный способ для профильных спецслужб набрать талантливую молодежь. Естественно алмаз будет приходиться на 1000 бездарей, зато этот алмаз, после пары криминальных действий — весь ваш.

Ну что, молодежь! Если не задаете себе вопросы, вроде:

  • Почему СМИ так активно пиарят эту тему?
  • Почему твиттер-аккаунты и ютуб-аккаунты активистов Anonymous не блокируют?
  • Кто архитектор Tor?
  • и т.д. и т.п.

Подключаемся к теме!

Новый сервис «OnionIRC» был разрекламирован членами Anonymous в видео ролике, выставленном в YouTube в начале месяца.

Кроме того, известие распространялось в Твиттере, сопровождаемое инструкцией о том, как подсоединиться к сервису с помощью мессенджера Tor. В указанном видео компьютеризированный голос сообщает о том, что OnionIRC будет использоваться в качестве «узла для действий Анонимуса», а также для обучения интернет-активистов в «виртуальных аудиториях»:

«Мы с гордостью представляем наш новый сервис, расположенный в далеких уголках темной сети. Сеть OnionIRC предназначена для обеспечения полной анонимности. Мы приглашаем присоединиться всех желающих и использовать этот проект в качестве узла для анонимных действий, создания обращений, любых проектов или групп с сохранением полной конфиденциальности.

Мы также намереваемся укреплять наши ряды, обеспечивая необходимым образованием настоящее и будущее поколения интернет-активистов. Мы планируем предоставить виртуальные аудитории, где в соответствии с установленным расписанием, учителя будут проводить уроки по определенным предметам. Среди них: культура безопасности, мастер-классы по взлому и техническим вопросам, история, правильное использование шифрования и специальных программ для обеспечения анонимности.

Мы не хотим, чтобы вы полагались только на наши слова. А потому также продолжим работу над соответствующей документацией и инструкциями, которые помогут вам создать свой собственный Tor чат. Таким образом возможно предотвратить централизацию нашего движения».

Anonymous launches OnionIRC – a school for hacktivists on the dark web

Другие записи

© Царев Евгений for Евгений Царев, 2016. | Permalink | No comment

Feed enhanced by Better Feed from Ozh

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru