Установка приложений в обход Google Play приводит к заражениям троянами

Установка приложений в обход Google Play приводит к заражениям троянами

Установка приложений в обход Google Play приводит к заражениям троянами

Согласно очередному отчёту Google о ситуации с безопасностью Android, новые методы защиты магазина Google Play принесли плоды. Количество потенциально вредоносных приложений заметно сократилось по сравнению с 2014 годом. Удар был нанесён по всем типам вредоносного софта, кроме троянов. Троянов для Android стало больше.

В 2015 году компания ежедневно сканировала более 6 миллиардов установленных приложений и 400 миллионов устройств с Android. Для борьбы с вредоносным софтом Google использует методы машинного обучения. Прогресс в этой области помог уменьшить вероятность установки потенциально вредоносного приложения из магазина Google Play более чем на 40%, пишет xakep.ru.

 

Потенциально вредоносные приложения, загруженные из Google Play

Потенциально вредоносные приложения, загруженные из Google Play

 

В 2015 году вредоносный софт удалось обнаружить на менее чем 0,15% устройств с Android, загружающих приложения только из Google Play. Доля установок приложений, тайком собирающих данные о пользователе, сократилась на 40% и составила 0,08%. Установки шпионского софта упали до 0,02%. Установки приложений, которые без разрешения скачивают другие приложения, уменьшилась до 0,01%.

Единственной разновидностью вредоносного софта для Android, которая в 2015 году переживала рост, оказались трояны. Доля их установок из Google Play удвоилась и достигла 0,02%. Иными словами, на каждые десять тысяч приложений, загруженных из магазина Google, приходится два трояна.

 

Потенциально вредоносные приложения, загруженные из других источников

Потенциально вредоносные приложения, загруженные из других источников

 

Пользователи, которые устанавливают приложения не только из Google Play, но и из других источников, рискуют заметно сильнее. Вредоносный софт встречается на их устройствах в три с лишним раза чаще. Потенциально вредоносные приложения замечены на 0,5% устройств с Android, обладатели которых загружают приложения из различных источников.

Каждое сотое приложение, загруженное не из Google Play, является трояном. 2,6% приложений, установленных не из Google Play, инсталлируют другие приложения без разрешения пользователя. В отчёте Google подчёркнуто, что компания борется с вредоносным софтом и за пределами Google Play, но цифры ясно показывают, что она делает это без особого успеха.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru