В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости

В популярном DNS-сервере BIND обнаружены критические уязвимости. Их эксплуатация может открывать злоумышленникам возможности для проведения DoS-атаки а также удаленно останавливать его работу. Информация об уязвимостях была опубликованаспециалистами компании ISC, под лицензией которой распространяется программное обеспечение BIND.

Ошибка в работе обработчика входных данных управляющего канала (CVE-2016-1285) позволяет злоумышленникам с помощью отправки специально сформированного пакета отключать сервер BIND. Для проведения атаки хакеру необходимо использовать адрес, прописанный в секции “controls” файла named.conf, или иметь доступ к машине, на которой запущен сервер, если канал управления использует список адресов по умолчанию, сообщает habrahabr.ru.

Уязвимость CVE-2016-1286 заключается в некорректной обработке записей DNAME, которая приводит к сбою модулей resolver.c или db.c, который приводит к отказу в обслуживании пользователей сервера. В свою очередь ошибка CVE-2016-2088 содержится в коде, отвечающем за реализацию поддержки DNS cookies — в результате злоумышленник может вызвать отказ в обслуживании с помощью специально сформированного пакета.

В версиях BIND до номера 9 исследователи за многие годы обнаружили большое количество серьезных проблем с безопасностью. В данном же случае уязвимы именно релизы, начиная с 9:

  • Ошибке CVE-2016-1285 подвержены версии 9.2.0 -> 9.8.8, 9.9.0->9.9.8-P3, 9.9.3-S1->9.9.8-S5, 9.10.0->9.10.3-P3
  • Ошибке CVE-2016-1286 —версии 9.0.0 -> 9.8.8, 9.9.0 -> 9.9.8-P3, 9.9.3-S1 -> 9.9.8-S5, 9.10.0 -> 9.10.3-P3;
  • Ошибке CVE-2016-2088 — версии 9.10.0 -> 9.10.3-P3.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru