Раскрыты цены на кражу банковских данных и «угон» аккаунтов в соцсетях

Раскрыты цены на кражу банковских данных и «угон» аккаунтов в соцсетях

Раскрыты цены на кражу банковских данных и «угон» аккаунтов в соцсетях

Одной из наиболее дорогих услуг в прейскуранте хакера является кража данных о дебетовой карте и прикрепленном к нему банковском счете. За это на черном рынке злоумышленники просят от $150 до $300. Стоимость же поддельной пластиковой карты для обналичивания колеблется от $10 за карту с магнитной полосой до $20 за карту с чипом.

Если же речь идет об электронном кошельке с прикрепленной к нему кредитной картой, стоимость падает до $15 плюс 10% от баланса карты. Стоимость обналичивания с таких счетов оценивается в 25-30% от суммы перевода.

Такие цифры опубликовала корпорация EMC по результатам исследования, проведенного специалистами подразделения RSA (раньше RSA Security была отдельной компанией, но в 2006 г. она была приобретена EMC за $2,1 млрд).

«Угон» аккаунтов в соцсетях

Одна из самых дешевых услуг — кража логина и пароля от учетной записи в социальной сети. Если у жертвы не менее 500 друзей, его аккаунт оценивается в $7,5. Исследователи не уточнили, как стоимость варьируется в зависимости от количества друзей, пишет cnews.ru

 

 

 

DDoS-атаки

В EMC сообщили, сколько в среднем на черном рынке стоит проведение DDoS-атаки (Distributed Denial of Service — распределенной атаки на сайт, в результате которой он перестает реагировать на запросы пользователей). По данным исследователей, стоимость такой атаки составляет $30 за один час. 

Поддельные документы

Наконец, специалисты RSA также выяснили, сколько стоит купить на черном рынке идентификационные документы. Если этот документ на французском языке, стоимость составит $10, на испанском — $13-15, на итальянском — $10, на английском — $15. В компании не уточнили, о каких именно типах документов идет речь.

Черный рынок

«Черный рынок представляет собой реальный бизнес, основанный на тех же экономических принципах, на основе которых функционирует любая компания», — отметили в EMC.

Исследователи по безопасности добавили, что украденная информация имеет такое свойство, как актуальность. И спустя некоторое время она «портится», что снижает ее ценность практически до нуля. Например, если сразу после взлома информация о кредитных картах продается по цене $50-100 за штуку, то затем, только лишь бы найти покупателя, злоумышленник готов отдать ее за $1. 

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru