Множественные уязвимости в Adobe Acrobat/Reader

Множественные уязвимости в Adobe Acrobat/Reader

Описание:
Обнаруженные уязвимости позволяют удаленному пользователю повысить свои привилегии, обойти некоторые ограничения безопасности, вызвать отказ в обслуживании и скомпрометировать целевую систему.

1. Уязвимость существует из-за ошибки проверки границ данных при обработке Type 1 шрифтов. Удаленный пользователь может с помощью специально сформированного PDF файла вызвать переполнение буфера и выполнить произвольный код на целевой системе.

Примечание: Также уязвим компонент AcroRd32Info для Windows Explorer, отображающий эскизы документов. Для успешной эксплуатации уязвимости пользователь должен открыть файл либо нажать на него кнопкой мыши в Windows Explorer, не открывая документ.

2. Уязвимость существует из-за ошибки форматной строки в JavaScript функции "util.printf()" при обработке строк, содержащих указатель плавающей точки. Удаленный пользователь может с помощью специально сформированного PDF файла вызвать переполнение стека и выполнить произвольный код на целевой системе.

3. Уязвимость существует из-за ошибки проверки входных данных в встроенных JavaScript функциях. Удаленный пользователь может с помощью специально сформированного PDF файла передать специально сформированные параметры уязвимым JavaScript функциям, вызвать повреждение памяти и выполнить произвольный код на целевой системе.

4. Уязвимость существует из-за ошибки проверки границ данных в Adobe Reader в JavaScript функции менеджера загрузки AcroJS, доступной для выполнения сценариев из PDF файла. Удаленный пользователь может с помощью специально сформированного PDF файла передать уязвимой функции слишком длинную строку, вызвать повреждение динамической памяти и выполнить произвольный код на целевой системе.

5. Уязвимость существует из-за неизвестной ошибки в менеджере загрузки в Adobe Reader. Удаленный пользователь может изменить настройки безопасности во время загрузки файлов. Уязвимости подвержены только Windows платформы.

6. Уязвимость существует из-за ошибки проверки входных данных в JavaScript функциях. Удаленный пользователь может скомпрометировать целевую систему.

7. Уязвимость существует из-за неизвестной ошибки, которая позволяет локальному пользователю повысить свои привилегии на системе. Уязвимости подвержены только Unix платформы.

8. Уязвимость существует из-за ошибки при обработке PDF файлов. Удаленный пользователь может с помощью специально сформированного PDF файла вызвать отказ в обслуживании приложения.

URL производителя: www.adobe.com

Решение: Установите последнюю версию 8.1.3 с сайта производителя.

Источник 

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru